Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

2
Учебники по шестиугольной сетке / плитке [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 5 лет назад . Существуют ли какие-либо не зависящие от платформы или языка (желательно пошаговые) учебные пособия …

2
Какое преимущество для производительности заключается в сохранении всех зарегистрированных символов в MMO через равные промежутки времени?
Большинство MMORPGS имеют систему Worldsave, которая будет сохранять всех персонажей один раз каждые X часов. Я думаю, причина в производительности. Так почему же это лучше с точки зрения производительности, чем сохранение персонажа при отключении?

1
Freeglut против SDL против GLFW
Мне нужно перенести мой игровой проект с Android (написано на C, OpenGL ES 2.0, благодаря NDK) на платформы Windows и Linux. Конечно, мне нужно будет переписать некоторый зависимый от платформы код, но теперь я застрял с вопросом, какую библиотеку для создания OpenGL и дескриптор ввода использовать. Просто быстро погуглив мне …
26 opengl  windows  linux 

3
Как обрабатывать большое количество пикапов в MMO-игре
Как с ними справляются такие игры, как Minecraft или вообще любая MMO-игра, в которой есть звукосниматели? Скажем, местность порождает 3 капли "грязи" каждый раз, когда вы копаете указанную местность. Скажем, у каждого элемента есть анимация вращения, вычисленная для каждого кадра. Если количество пикапов в мире очень велико, это будет бесполезным …

3
эффект контура объекта
Как я могу добиться эффекта контура, подобного тем, которые можно найти в League of Legends или Diablo III? Это делается с помощью шейдера? Как? Я бы предпочел ответы, которые не привязаны к какому-либо конкретному движку, а могут быть адаптированы к любому движку, над которым я работаю.


3
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком одновременно работают несколько …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

6
Насколько «поддельными» должны быть выдуманные названия футбольных игр, чтобы избежать нарушения авторских прав?
Я знаю, что настоящие имена игроков не могут использоваться в видеоиграх, если только обладатели прав (игроки, команды и т. Д.) Не дали разрешение (как правило, очень дорогое). как объяснено здесь и здесь . Здесь обсуждается вопрос о возможных источниках, к которым можно обратиться, чтобы выяснить, нарушаете ли вы какие-либо проблемы …
26 copyright 

4
Может ли инфляция существовать в мире с фиксированной ценой?
Предположения: Материалы для творчества бесконечны. Лимит - скука игрока. Игроки могут торговать только через аукционный дом. Все цены являются фиксированными. Игроки не могут выбирать произвольные цены. Товары в аукционном доме хранятся бесконечно долго и не могут быть отозваны создателем аукциона (за исключением случаев, когда он платит 100% цены товара + …

9
Есть ли инструмент для создания Spritesheet из 1000 PNG? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мой графический дизайнер сделал графику в отдельных файлах PNG. Есть ли умный инструмент / скрипт, который превращает …

2
Как создать эффект удара молнии?
Есть ли алгоритм для генерации молнии? Я хотел бы алгоритм, который генерирует список объектов сегмента или точки, указывающей, где болт приземлится. Для метода потребуется параметр начальной точки и конечная точка. У болта должны быть случайные ответвления и зигзагообразные интервалы. Результатом будет случайный эффект молнии, который будет выглядеть примерно так (источник: …

4
Контроль версий с разработкой игры - Когда я должен перейти?
Недавно я начал использовать контроль версий в своих проектах (хотя я работаю над ними один). Я считаю, что это дает хороший способ вести историю всего процесса разработки (с отслеживанием проблем) и позволяет мне сохранять резервные копии для моих проектов в пути. Поскольку я медленно открываю возможности и преимущества использования контроля …

7
Применима ли рекомендация Microsoft к использованию свойств C # для разработки игр?
Я понимаю, что иногда вам нужны свойства, такие как: public int[] Transitions { get; set; } или: [SerializeField] private int[] m_Transitions; public int[] Transitions { get { return m_Transitions; } set { m_Transitions = value; } } Но у меня сложилось впечатление, что в разработке игр, если у вас нет …

4
Есть ли 3D-эквивалент карт с гексами?
Вероятно, самое большое преимущество листов карт на основе гекса по сравнению с квадратом состоит в том, что центр каждого гекса имеет одинаковое расстояние до всех соседних гексов. Есть ли подобная форма, которая выкладывается таким образом в 3D, и движок, который поддерживает такую ​​модель?

5
Я хочу сделать модную игру. Как это влияет на мой выбор языка программирования? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 4 года назад . Я начал делать небольшие игры на Java, и я изучаю C # для …
26 modding 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.