Вопросы с тегом «linux»

Вопросы по разработке игр для операционной системы Linux, для Linux или любой другой ОС.

14
Почему не хватает игр для Linux? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Что не так с семейством Linux / * nix для игр? Что делает разработку игр для этой …

1
Freeglut против SDL против GLFW
Мне нужно перенести мой игровой проект с Android (написано на C, OpenGL ES 2.0, благодаря NDK) на платформы Windows и Linux. Конечно, мне нужно будет переписать некоторый зависимый от платформы код, но теперь я застрял с вопросом, какую библиотеку для создания OpenGL и дескриптор ввода использовать. Просто быстро погуглив мне …
26 opengl  windows  linux 

1
Как я могу использовать Kinect в качестве микрофона в Linux?
Я использую Ubuntu 14.04 LTS, и камера Kinect имеет тип Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Я могу получить доступ к камере Kinect из программы для Linux, которую я пишу, но я также хотел бы использовать ее микрофон для голосовой связи. Как я могу это сделать?
14 linux  kinect  voice 

1
Как можно скомпилировать Darwinia под Linux? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Introversion теперь предлагает источник Darwinia + Multiwinia для продажи , заявляя Примечание. Для сборки игр вам …

1
Поиск файлов ресурсов в играх Linux
Каков обычный метод хранения 3D-моделей, текстур, звуков и сценариев (например, файлов Lua) во время разработки и в выпуске? Я занимаюсь разработкой игры с моими друзьями в основном на C ++; на этапе создания прототипа у нас была только одна текстура, которая была сохранена как заголовок C с GIMP, но, конечно, …

4
Есть ли звуковая библиотека для C, чтобы генерировать звуковые образцы из кода? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
10 c  sound  music  linux 

5
Разработка для iOS под Linux [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я ищу движок или библиотеку для разработки игры для iOS на Linux. Высокий уровень, низкий уровень, …
10 ios  iphone  linux 

5
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

6
Библиотека для загрузки изображений в текстуры, Linux, C и OpenGl
Я ищу простую автономную библиотеку C для Linux для загрузки изображений из файлов в текстуры OpenGL. Лицензия должна быть довольно либеральной: zlib, bsd, mit или что-то в этом роде. Я нашел ПОЧВУ , но она давно не обновлялась. Есть ли что-то еще, или я должен написать свой собственный? PS я …
9 opengl  textures  c  loading  linux 

4
Почему соседние треугольники имеют тенденцию исчезать?
Я только что включил отбраковку спины и замечаю странное поведение: когда все вершины моего треугольника находятся вне поля зрения, и 2 из них находятся позади меня (я думаю), треугольник исчезает. Чтобы увидеть это, вот GIF. Я подозреваю, что проекционная матрица меняет порядок двух вершин, когда они отстают от меня, и …
8 opengl  3d  linux 

1
Архитектурные подходы к созданию игрового меню / оболочки на ПК / Linux?
Я работаю над коллекцией игр для индивидуальной настольной цифровой установки (аналогично таблицам Microsoft Surface). Каждая игра будет отдельным исполняемым файлом, который работает в полноэкранном режиме. Кроме того, одновременно должна быть запущена программа наложения меню / оболочки. Меню / оболочка позволит пользователям приостанавливать игры, переключаться на другие игры, проверять их историю …

2
Редакторы шейдеров GLSL для Linux
Существуют ли хорошие IDE для Linux, которые позволяют нам редактировать шейдеры GLSL и визуализировать их эффект? Примечание: Shader Designer от Typhoon Labs - хороший вариант, но я ищу альтернативы, поскольку у этого программного обеспечения есть некоторые проблемы с Ubuntu 11.10.
8 shaders  glsl  linux 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.