Вопросы с тегом «ios»

iOS - операционная система для мобильных устройств, созданная Apple Inc. Она работает на iPhone, iPad и iPod touch.

3
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком одновременно работают несколько …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

4
Как добиться равномерной скорости движения по кривой Безье?
Я пытаюсь переместить изображение по кривой Безье. Вот как я это делаю: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Моя проблема в том, что изображение движется неравномерно. Вначале он движется медленно, а затем постепенно ускоряется, и в конце он движется очень быстро. …

5
Когда вы должны запустить свой собственный игровой движок? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Я работаю разработчиком программного обеспечения уже 5 лет, и я хочу заняться разработкой игр …
20 ios  cocos2d 

5
Возможен ли отложенный рендеринг / затенение в OpenGL ES 2.0?
Я спрашивал об этом в StackOverflow , но здесь может быть больше смысла: Кто-нибудь реализовал отложенный рендеринг / шейдинг в OpenGL ES 2.0? Он не поддерживает MRT, поэтому при наличии только одного цветового буфера это не то, что может быть реализовано «обычным» образом. В частности, я исследую на iPad, iPhone4 …

5
Используют ли пользователи iOS кнопки Facebook и Twitter в играх?
Есть ли у кого-нибудь понимание или опыт успешного размещения кнопок «Поделиться» на Facebook или Twitter в игре для iOS? Например, когда пользователь получает высокий балл, предоставляя ему возможность поделиться своим счетом через Facebook или Twitter. Мои оговорки / предубеждения против включения кнопок Facebook или Twitter в мою игру: Недоверие к …

5
Objective-C или C ++ для игр для iOS?
Я довольно уверенно программирую на Objective-C и C ++, но я считаю, что Objective-C несколько проще в использовании и более гибок и динамичен по своей природе. Какие были бы плюсы и минусы при использовании C ++ вместо Obj-C для написания игр в iOS? Или, скорее, есть ли известные проблемы с …

3
Как бы я реализовал бесконечную дорогу, по которой бежит игрок?
Я хочу создать иллюзию, что человек бежит по длинному пути, то есть эта картинка http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Если вы играли в Temple Run на iPhone, это тот же принцип, но вместо храма это обычная дорога. Я хочу знать, как это реализовано. Например, я просто повторяю эту дорожную картинку в цикле?

6
Могу ли я разрабатывать игры для мобильных платформ на C ++?
Я хорошо разбираюсь в C ++ и C, а также имею опыт разработки игр AAA с использованием C ++. Теперь я беззастенчиво думаю о том, чтобы погрузиться в разработку мобильных игр под iOS или Android. К сожалению, я не знаю цель C и Java, и у меня нет смелости изучать …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

4
Должен ли я изучать разработку 2D-игр до 3d? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Я разработчик приложений для iPhone. Я хочу начать играть в iOS. Вопрос в том, стоит ли …
14 2d  3d  ios 

2
0,99 $ или бесплатно с виртуальными товарами - модель дохода для мобильных игр
Я пытаюсь сделать выбор между платной и бесплатной игрой. Есть ли исследование плюсов и минусов каждого. Я был бы очень признателен за некоторые конкретные данные по этому, а не только мнения. Это для мобильной (в настоящее время iOS с Android позже) игры.

3
Как решить, сколько брать за разработку?
Итак, двое других друзей и я - очень маленькая студия разработчиков игр. Пока что мы не выпустили игру, но у нас есть 2 игры, почти готовые к запуску. Большая студия увидела нашу работу, и теперь они хотят работать с нами; им нужны люди для разработки мобильных игр для них (iOS, …
12 android  ios  sales 

2
Если вы программист соло, как вы управляете художественной частью графики?
Если вы являетесь сольным программистом, создающим игру, что вы делаете для графики и искусства? Должен ли я работать с художником-графиком, чтобы рисовать персонажей и окружающую среду? Я не знаю, как рисовать.
12 graphics  art  ios 

2
Соответствует ли SpriteKit шаблону MVC?
В настоящее время я работаю над iOS-проектом под названием Old Frank, который я пытаюсь следовать шаблону проектирования MVC. Суть этого есть. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Теперь, если я правильно понимаю MVC, вы не сможете использовать множество функций, которые может предложить SpriteKit, если вы хотите следовать MVC. Например …

3
Создание прототипа логической игры для разрешимости уровней
Я нахожусь в стадии создания прототипа игры-головоломки для iOS. Основная предпосылка того, что игрок должен сделать, это добраться из пункта А в пункт В, перемещаясь по лабиринту, подобному установке, перемещая блоки в сторону и избегая врагов. Это мой первый подход к такой игре, поэтому мне интересно, как другие убедились, что …

1
Почему Unity позволяет устанавливать поддержку iOS Build в Windows?
При установке Unity на компьютере с Windows вы можете выбрать «Поддержка сборки iOS» в качестве одного из компонентов для установки. Однако сборка iOS из Windows невозможна. Почему этот пакет доступен в Windows? Что это предлагает?

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.