Вопросы с тегом «javascript»

«JavaScript (иногда сокращенно JS) - это язык сценариев на основе прототипов, который является динамическим, слабо типизированным и имеет первоклассные функции. Это язык с несколькими парадигмами, поддерживающий объектно-ориентированные, императивные и функциональные стили программирования». Из Википедии. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

18
Каковы хорошие библиотеки JS для игрового разработчика? [закрыто]
Если бы я решил написать простую игру, текстовую и графическую (2d), какие библиотеки я бы использовал? (Предположим, мы используем браузер, совместимый с HTML5) Основные вещи, которые я могу придумать Рендеринг текста на экране Анимация спрайтов (используя images / css) Ввод (захват клавиш со стрелками и получение относительных положений мыши) Возможно …
56 html5  javascript 

7
Управление текстовыми картами в двумерном массиве для рисования на холсте HTML5
Итак, я делаю HTML5 RPG просто для удовольствия. Карта представляет собой <canvas>(ширина 512 пикселей, высота 352 пикселя | 16 плиток в поперечнике, 11 плиток сверху вниз). Я хочу знать, есть ли более эффективный способ рисовать <canvas>. Вот как у меня это сейчас. Как плитки загружены и нарисованы на карте Карта …

11
Как вы предотвращаете копирование или изменение вашей веб-игры на JavaScript / HTML5?
Я нахожусь в процессе планирования игры, построенной с использованием JavaScript и HTML5. У меня возникают проблемы с пониманием того, как вы можете помешать кому-либо просто скопировать JavaScript с веб-сервера и либо создать свою собственную игру с ним (не моя самая большая проблема), либо заменить свои собственные функции JavaScript и лишить …

20
Примеры хороших игр на основе Javascript / HTML5 [закрыто]
Теперь, когда Flash в значительной степени заменяется элементами HTML5 (видео, аудио, canvas и т. Д.), Есть ли хорошие примеры веб-игр, построенных на полностью открытых стандартах (то есть Javascript, HTML и CSS)? Я вижу много примеров реализации в чистом HTML5 того, что было когда-то только во Flash (например, здесь: http://www.html5rocks.com/ ), …
37 flash  web  html5  javascript 

7
Античит-джаваскрипт для браузерной / HTML5 игры
Я планирую создать однопользовательский ролевый экшн в js / html5, и я хотел бы предотвратить мошенничество. Мне не нужна 100% защита, так как это не многопользовательская игра, но я хочу некоторый уровень защиты. Так какие стратегии вы предлагаете помимо минимизации и запутывания? Я бы не стал делать какую-то простую проверку …

2
В браузере лучше всего использовать одну огромную таблицу спрайтов или много (10000) разных PNG?
Я создаю игру в jQuery, где я использую около 10000 плиток 32x32. До сих пор я использовал их все по отдельности (без спрайт-листа). Средняя карта использует около 2000 плиток (иногда повторно используемые PNG, но все отдельные div), а производительность варьируется от стабильной (Chrome) до немного запаздывающей (Firefox). Каждый из этих …

5
Как реализовать функции в системе сущностей?
Задав два вопроса о системах сущностей ( 1 , 2 ) и прочитав некоторые статьи о них, я думаю, что понимаю их гораздо лучше, чем раньше. У меня все еще есть некоторые неопределенности, в основном в отношении создания эмиттера частиц, системы ввода и камеры. У меня, очевидно, все еще есть …

4
Простая генерация шума
Я ищу для генерации шума, который выглядит следующим образом: (изображения любезно предоставлены Пониманием Перлин Шума ) Я в основном ищу шум с множеством мелких «ряби». Следующее нежелательно: Есть ли простые способы сделать это? Я смотрю на Perlin и Simplex уже неделю, и я не могу заставить его работать в JavaScript, …

3
Как команды предотвращают перезапись работы в исходных файлах? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мне пришла в голову возможность, что в то время, как, например, над игровым движком одновременно работают несколько …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
Как мне перебрать значения в этом цикле (например, оттенок или поворот)?
Посмотреть демо Я пытаюсь заставить сустав вращаться плавно вокруг центра холста, к углу указателя мыши. То, что у меня есть, работает, но я хочу, чтобы оно анимировало кратчайшее расстояние, чтобы добраться до угла мыши. Проблема возникает, когда значение зацикливается на горизонтальной линии ( 3.14и -3.14). Наведите указатель мыши на эту …

3
Двойная буферизация в HTML5 Canvas?
Кажется, моя простая холщовая игра отлично работает на Chrome и FF на Mac / Linux. У меня еще не было возможности протестировать его на смартфонах или Windows. Он не использует двойную буферизацию, но я видел несколько примеров использования JS Canvas. Когда рекомендуется использовать двойную буферизацию? Это имеет значение только для …

7
HTML5 Game (Canvas) - методы пользовательского интерфейса?
Я нахожусь в процессе создания игры JavaScript / HTML5 (с использованием Canvas) для мобильных устройств (Android / iPhone / WebOS) с PhoneGap. В настоящее время я пытаюсь определить, как должен быть построен пользовательский интерфейс и игровая доска, и как они должны взаимодействовать, но я не уверен, какое из них является …

12
Изометрический игровой движок на JavaScript / HTML5 [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

4
Как сделать игру JS скачиваемой?
Я могу поместить HTML и JavaScript вместе в один .htmlфайл, но изображения должны быть отдельными файлами. Единственное решение, которое приходит мне в голову - это дать пользователю .zipпапку. Это не красиво, хотя ... Как еще я могу это сделать?

3
Как работают алгоритмы генерации истории?
Я слышал об игре Dwarf Fortress, но только теперь один из людей, за которыми я следую на Youtube, сделал комментарий к ней ... Я был более чем удивлен, когда заметил, как Dwarf Fortress действительно создает историю для всего мира! Теперь, как работают эти алгоритмы? Что они обычно принимают в качестве …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.