2
Как программно перенастроить анимацию от одного скелета к другому?
Я пытаюсь написать код для передачи анимации, которая была разработана для одного скелета, чтобы он выглядел правильно на другом скелете. Исходные анимации состоят только из вращений, за исключением переводов в корне (это анимации mocap из базы данных захвата движения CMU ). Многие 3D-приложения (например, Maya) имеют встроенную функцию, но я …