Вопросы с тегом «character»

Термин «персонаж» в играх обычно ассоциируется со сложными взаимодействующими игровыми объектами, которые представляют либо самого игрока, либо неигровые объекты (NPC).

4
Влияет ли пол главного героя игры на продажи?
Большинство главных героев игр - мужчины. Я предполагаю, что общепринятым мнением является то, что это потому, что Мы живем в патриархальном обществе, особенно когда речь идет о разработке игр, и Целевая демография преимущественно мужчины. Однажды я слышал, что в художественной литературе женщины больше способны сопереживать мужскому характеру, чем мужчины женскому. …

2
Баланс сил персонажа
Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. Я делаю игру, в которой игрок управляет персонажем. Этот персонаж начинается с мягкого и слабого. Но по ходу игры он приобретает способности, …

18
Как я могу сделать атрибут «Сила» более привлекательным для классов Волшебника / Кастера в игре РПГ? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . У меня есть игра, в которой среди многих атрибутов есть Сила и Телосложение. В …

3
Насколько реально интегрировать систему личности, такую ​​как MBTI, в игру?
В частности, насколько сложно для независимого разработчика реализовать систему, аналогичную MBTI, чтобы диалог, действия и выбор персонажа игрока менялись в соответствии с назначенным типом MBTI? Это может быть ограничено темной реакцией персонажа игрока, тем, что персонаж более неохотно идет на социальное мероприятие, насколько хорошо персонаж будет реагировать на критику и …
17 ai  character 

5
Каковы хорошие персонажи?
Какие свойства делают главного героя игры таким, чтобы игроки могли легко с ним отождествиться? Можно ли использовать одни и те же набор свойств при разработке персонажей NPC, с которыми взаимодействуют игроки, или следует рассмотреть другой набор свойств?

2
Как я могу реализовать Offline Skilling
Примером оффлайн-мастерства может быть EvE Online. Ваш персонаж (пилот) не приобретает навыки, приобретая опыт. Вместо этого ваш персонаж получает очки умений в зависимости от навыка, которым вы тренируетесь, вне зависимости от того, участвуете вы в игре или нет. Кроме того, я совершенно уверен, что навыки продолжают развиваться, даже когда игровые …
13 mmo  character 

2
Методы дизайна персонажей
Когда вы начинаете процесс создания персонажа, каковы хорошие отправные точки? Существуют ли хорошо известные методологии или системы, которые могут помочь в этом процессе? Как работает процесс проектирования в игровой индустрии, и есть ли большие различия между подходами, которые используют разные производители игр?

2
Как управлять зависимостями между картой тайлов и юнитами
У меня есть 2D-стратегия на основе плиток в работах. Я брожу, как справиться с отношениями между картой и единицами на карте. Учитывая координаты тайла, я должен быть в состоянии заставить юнит стоять на нем, если таковой имеется. В то же время, если мне дадут единицу, я захочу получить координату единицы. …
11 tiles  maps  character 

1
Почему корень персонажа риг таза?
При создании ригов персонажей для видеоигр мы всегда устанавливаем корень ринга и все кинематические цепи в таз персонажа. Это их конкретная причина, по которой мы это делаем, или это условно? В чем причина этого?

3
Как анимируются игровые персонажи? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я буду работать с моими друзьями над нашим последним проектом. Наша …

2
Как заставить моего персонажа скользить вниз по наклонным склонам?
В настоящее время я работаю над движением моего персонажа в Unity3D . Мне удалось заставить его двигаться относительно курсора мыши. Я установил предел наклона 45 °, который не позволяет персонажу подниматься в горы с более высокими градусами. Но он все еще может подпрыгнуть их. Как мне удается заставить его снова …

2
Представление чувств, таких как температура, боль, запах, вкус, голод и жажда погружения
В полностью иммерсной ролевой игре симуляционного типа игрок не должен смотреть на столбцы или цифры, чтобы отслеживать свою статистику, поэтому необходим другой метод отображения этой статистики. Например, игрок должен знать, когда поесть, потому что игры (в настоящее время) не могут вызывать чувство голода. Игроку также необходимо знать, не ранен ли …

1
Самый эффективный способ нарисовать вершину с OpenGL
Я пишу 3D-игру OpenGL. Там будет множество треугольников для местности и объектов в использовании. Я учусь на официальном руководстве OpenGL, и первым представленным методом является вызов функции glVertexпосле glBeginкаждой вершины, которую вы хотите нарисовать. Однако этот метод звучит довольно антично и неэффективно, когда вам нужно нарисовать тысячи треугольников. Я предполагаю, …

3
Какую систему я могу использовать для балансировки RPG?
Я разрабатываю 2D RPG игру, как Zelda. Я разработал первую версию, для учебы. Теперь я хотел бы переписать это лучше Персонаж обладает силой, ловкостью, силой воли, телосложением, ловкостью и концентрацией и должен сражаться с монстрами. Типичный. Но я нуб, и мне бы хотелось посоветовать для создания игровой системы, что характеристики …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.