Вопросы с тегом «libgdx»

LibGDX - это кроссплатформенная среда разработки Java-игр, основанная на OpenGL (ES), которая работает в Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS и вашем браузере с поддержкой WebGL.

2
Насколько хорошо функционируют языки на Android?
Это особый случай этого вопроса, который я считаю особенно уместным. Я работаю над игрой для Android и планирую использовать Scala с libgdx. Я планирую сделать эффективную игру, но не обязательно гипер-производительную игру. Я видел документацию libgdx по сборке мусора , и это заставляет меня задуматься: Функциональное программирование подразумевает множество неизменных …
10 java  android  libgdx 

5
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Как вызвать события столкновения в LibGDX 3D?
В приведенном ниже коде я привел пример того, что я хочу сделать. У меня есть камера, и я хочу, чтобы она перестала двигаться, когда она попадает в одну из коробок, как мне это сделать? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment …

6
Почему я не могу прочитать файл .ttf при запуске конфигурации Android?
При запуске или отладке моей игры на устройстве Android я получаю эту ошибку в logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Ошибка чтения файла: data / fonts / myFont.ttf (Internal) Который создан этой строкой кода: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); где fontFileопределяется так: FileHandle fontFile = Gdx.files.internal("data/fonts/myFont.ttf"); Этого не происходит, когда я запускаю конфигурацию рабочего …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 

4
LibGDX держит камеру в пределах TiledMap
У меня есть простой TiledMap, который я могу сделать хорошо. У меня есть прыгающий игрок (с Box2D), и моя камера следует за игроком: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Тем не менее, камера будет «выключена» TiledMap. Как я могу держать свою камеру …

2
Как я могу опубликовать результаты на Facebook из игры LibGDX для Android?
Я использую LibGDX для создания игры для Android. Я не делаю HTML-бэкэнд игры. Я просто хочу, чтобы он был в магазине Android Google Play. Можно ли опубликовать результаты в Facebook? И если так, как я могу это сделать? Я искал и нашел решения только для веб-игр.

3
Преимущества и недостатки libgdx [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я был разработчиком Android некоторое время и думаю о том, чтобы попасть в …
9 android  libgdx 

1
Box2D разница между WorldCenter и позицией
Так что эта проблема была братской уже пару дней. Прежде всего, в чем разница, скажем, между Body.getWorldCenter () и Body.getPosition (). Я слышал, что WorldCenter может быть связан с центром тяжести или чем-то еще. Во-вторых, когда я создаю Box2D Body для спрайта, Body всегда находится в левом нижнем углу. Я …

5
Как я могу реализовать плавное освещение на основе плитки?
Я работал над 2D-игрой на плитках и реализовал жесткое освещение: Я хочу, чтобы это было немного сглажено. Мне не нужны тени или что-то еще, просто простое освещение. Я бы хотел, чтобы это выглядело так: Моя текущая система использует уровни света для каждой плитки в мире, и они пересчитываются, когда плитка …
8 java  2d  libgdx  tile 

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

5
Как я могу пометить уровни как «завершенные» таким образом, чтобы предотвратить обман?
Мои первые мысли о завершении уровней - просто записать информацию в файл после завершения уровня и загрузить ее, как только приложение снова откроется. Но как я могу уберечь это от вмешательства и предотвратить мошенничество?
8 java  android  libgdx 

1
Создание эффекта сбоя, похожего на Watch Dogs
В настоящее время я работаю над игрой LibGDX. Когда пользователь делает что-то не так, я бы хотел, чтобы вся графика на экране дрожала, очень похоже на эффект сбоя / искажения, наблюдаемый в игре Watch Dogs (см. Ниже). У меня такой вопрос: можно ли добиться этого эффекта в реальном времени, написав …

3
Как я могу проверить, следует ли линия, нарисованная игроком, по пути?
Я хочу нарисовать невидимый путь, по которому должен следовать пользователь. Я сохранил этот путь в виде точек. Когда игрок рисует линию, как я могу проверить, следует ли он по пути, который я сохранил? Вот пример для отслеживания буквы А. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X && traitSprite.getX()>=Invisible.X )){...} ( traitSpriteэто спрайт.)

1
Как создать группы в libGdx?
Может ли кто-нибудь из вас продемонстрировать простой пример использования групп в libGdx? так что, если я переместлю родителя, то все дети будут двигаться вместе с ним, и то же самое произойдет с вращением и масштабированием. Я искал учебники и примеры в Интернете, но, похоже, последняя версия libGdx внесла некоторые изменения …
8 libgdx 

1
Как нарисовать границу таблицы в libgdx?
Я новичок в libgdx, и в настоящее время я работаю над TableLayout и задаюсь вопросом, как я могу нарисовать границы для каждой ячейки. Я провел некоторые исследования по этому вопросу, но, похоже, я смог придумать только это решение: /programming/13828423/drawing-table-borders-in-libgdx-0-9-7 Однако включить опцию отладки было бы немного глупо, и это не …
8 libgdx 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.