Может ли кто-нибудь из вас продемонстрировать простой пример использования групп в libGdx? так что, если я переместлю родителя, то все дети будут двигаться вместе с ним, и то же самое произойдет с вращением и масштабированием.
Я искал учебники и примеры в Интернете, но, похоже, последняя версия libGdx внесла некоторые изменения в класс Stage.
Спасибо
Использование stage2d или создание с нуля?
—
Густаво Масиэль
используя stage2d я думаю: р? это лучший способ, верно?
—
alaslipknot
Лучше субъективно, для меня, сделать это с нуля лучше (потому что у меня есть много контроля над этим), для других, stage2D может быть лучше, так что им не нужно слишком много беспокоиться, или они могут интегрироваться с другими Особенности Stage2D.
—
Густаво Масиэль
Во всяком случае, я не знаю, как сделать это с Stage2D: P
—
Gustavo Maciel
LOL нет проблем, я нашел решение сейчас ^^ Thnx в любом случае: D
—
alaslipknot