Я был разработчиком Android некоторое время и думаю о том, чтобы попасть в игры. При поиске фреймворка для разработки игр я подумал, что libgdx предоставляет очень дружелюбную документацию и функциональность. Поэтому я хотел бы использовать его, если нет больших препятствий.
Но когда я попытался увидеть, сколько разработчиков используют эту библиотеку, я смог найти не так много. Что-то не так с этой библиотекой? Другими словами, я хотел бы узнать его преимущества или недостатки от любого опытного разработчика.
ОБНОВЛЕНИЕ: просмотрев его документацию и попытавшись собрать простые игры с помощью libgdx, я решил пойти с ним, поскольку его документация достаточно хороша, а сообщество очень активно. Что мне больше всего понравилось, так это то, что он предоставляет кучу демонстрационных игр, из которых я могу многому научиться.