Я нахожусь в процессе планирования игры, построенной с использованием JavaScript и HTML5.
У меня возникают проблемы с пониманием того, как вы можете помешать кому-либо просто скопировать JavaScript с веб-сервера и либо создать свою собственную игру с ним (не моя самая большая проблема), либо заменить свои собственные функции JavaScript и лишить всякую надежду надежных клиентов в дикий, если игра должна была в конечном итоге поддерживать мультиплеер.
Можно ли что-нибудь сделать, чтобы никто не читал JavaScript?
Если нет, то должна ли вся обработка игр происходить на сервере где-нибудь, и единственной обязанностью клиента является сбор информации от пользователя и рисование графики?