Вопросы с тегом «art»

Относится к атрибутам визуальных элементов игры (стиль).

20
Как один нехудожественный программист делает игру? [закрыто]
Я хотел бы попробовать свои силы в создании игр. Создавая несколько простых, я понял, что не умею заниматься искусством ! Я пытался найти других, чтобы помочь: большинство существующих команд не хотели бы меня из-за моего ограниченного опыта (я учусь в средней школе), и я не смог найти доступного местного художника …
195 art 

8
Почему больше игр не используют векторное искусство? [закрыто]
Мне кажется, что векторное искусство более эффективно с точки зрения ресурсов / масштабируемости; однако в большинстве случаев я видел художников, использующих растровое / растровое искусство. Это ограничение, накладываемое на художников программистами / дизайнерами игр? Как программист, я думаю, что векторное искусство было бы более идеальным, поскольку оно позволяет увеличивать разрешение …

15
Какие инструменты вы используете для создания 2D-графики / спрайтов? [закрыто]
Какие дешевые / бесплатные инструменты вы используете для 2D-искусства и / или анимации? Мне не очень нравится интерфейс Gimp, Paint.NET ограничен, а GraphicsGale - своего рода архаика. Cosmigo ProMotion выглядит так, как будто это может быть хорошо, кто-нибудь этим пользуется? Кажется, немного дорогой в $ 78/92, но, конечно, дешевле, чем …
66 2d  art 

6
Как сохранить художественную согласованность при работе с несколькими художниками?
Я делаю игру, в которой требуется объем художественного контента, который непрактичен для создания одним человеком, поэтому я заручился поддержкой дополнительных художников. Проблема в том, что у каждого художника свой стиль, и смешивание контента, созданного всеми художниками, приводит к очень непоследовательному опыту. Это верно как для графического, так и для музыкального …

4
Как мне найти художников для работы над моей игрой? [закрыто]
Я спрашиваю «как», а не «где», потому что, несомненно, есть много художников, которые просто паршивые или ненадежные. Давайте предположим, что позиции платные и неоплачиваемые (моды, бесплатные игры / с открытым исходным кодом).
52 art 

5
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?
Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height backgroundColour draw(), draw()Метод …

7
Учимся создавать лучшее искусство (2D игры)
До тех пор, пока одна из моих игр не станет «большой», или пока меня не затопят золотые слитки, мне придется самому заниматься большинством или всем игровым искусством. Суть моего вопроса такова: как я могу выучить достаточно искусства, чтобы превзойти «искусство программиста» и стать чем-то, чем я действительно горжусь? В центре …
40 2d  art 

1
Рендеринг SVG-искусства прямо в XNA
Предположим, у меня есть набор 2D-графики в каком-то векторизованном формате, например SVG. Есть ли простой способ сделать это напрямую, не выполняя сам полный рендеринг SVG? Конечно, я мог бы растеризовать его в автономном режиме (например, в конвейере контента) для разных разрешений / уровней масштабирования, но я бы хотел сохранить четкие …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

3
Как вы пишете HDR контент?
Как вы облегчаете своим художникам создание контента для HDR-рендерера ? Какие инструменты вы должны предоставить и какие рабочие процессы необходимо изменить при переходе от LDR к HDR? Обратите внимание, что я спрашиваю не о технических аспектах реализации HDR-рендерера, а о лучших методах создания материалов и освещения в HDR. Я немного …
33 graphics  art  hdr 

4
Как программист может научиться рисовать 2D активы? [закрыто]
Есть ли хорошие уроки для тех, кто хочет создавать 2D графические игровые ресурсы? Классы рисования для начинающих, желательно обучающие навыки, которые могут быть как можно более релевантными для игр - рисование персонажей сбоку / сверху вниз, изометрия, рисование текстур и тому подобное.
31 2d  graphics  art 

4
Настройка компьютерной рабочей станции игрового художника - это перебор?
Я работаю в небольшом бизнесе (с очень ограниченными возможностями), работаю с очень талантливым профессиональным игровым художником, и мне нужно будет предоставить все необходимое оборудование. Художник попросил следующую установку (которая мне кажется очень дорогой): Новейший графический целевой ноутбук высокого класса с соответствующей клавиатурой Большой планшет для рисования Эргономичное крепление для планшета …
28 art  business 

2
Как научить моего художника рисовать для игр?
Так что моя девушка - художник, а я - программист, и мы часто говорим о том, чтобы присоединиться к талантам и сделать какие-нибудь маленькие игры или другие забавные вещи для различных популярных платформ. Но поскольку я еще не занимался серьезной разработкой игр, мне трудно объяснить ей, как она должна создать …
25 art 

9
Советы и инструменты для создания анимации Spritesheet
Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по …

3
Как процедурно (создать) вырастить художественное (2D) дерево в реальном времени (L-System?)
Недавно я запрограммировал модуль L-системы , он заинтересовал меня еще больше. Я тоже наркоман Plants vs Zombies, мне очень понравилась концепция Древа Мудрости. Хотелось бы создать подобное процедурное искусство просто для удовольствия и узнать больше. Вопрос: Как я должен подходить к процессу создания художественного дерева (2d, возможно, с фиксированной камерой …

15
Простые игровые движки / инструменты разработки, созданные для художников? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я уже некоторое время работаю над 2-ой художественной стороной игр, и моя постоянная работа заставляет меня быть …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.