Так что моя девушка - художник, а я - программист, и мы часто говорим о том, чтобы присоединиться к талантам и сделать какие-нибудь маленькие игры или другие забавные вещи для различных популярных платформ.
Но поскольку я еще не занимался серьезной разработкой игр, мне трудно объяснить ей, как она должна создать или упаковать активы, которые она сделает, поэтому мы всегда заканчиваем тем, что ничего не делаем с этим.
Здесь я больше всего думаю о том, чтобы делать покадровую анимацию. Я знаю, что для такого рода вещей используются спрайт-листы, но потом возникают вопросы, такие как количество кадров в секунду и тому подобное. Не в программе, а в искусстве.
Как мы должны решить это?