Я хочу добавить немного другую точку зрения из того, что было дано ранее.
Во-первых, я не согласен с тем, что геймплей - единственная важная вещь в игре. Рисунки продаются, и, скорее всего, в вашу игру будут играть другие люди, если вы покажете красивый скриншот, который бросается им в глаза. Из-за этого я не рекомендую игнорировать искусство или использовать в игре игру с акцентом или заполнителем. Это также касается звука и истории (если она есть в вашей игре).
Во-вторых, я бы не рекомендовал вам работать над проектом в одиночку. Привлечение большего количества людей в ваш проект - отличный способ сохранить мотивацию, а также, поделившись идеями с другими участниками, вы с большей вероятностью получите лучшую игру.
Так что вам нужно собрать людей, которые заинтересованы в создании игры и создании проекта с ними. Это звучит сложно, но на самом деле это очень легко, если подойти к проблеме под прямым углом. Я сделал несколько независимых игр с другими людьми, и у меня был действительно хороший опыт.
Позвольте мне сказать вам, что вы находитесь в очень привилегированном положении, будучи программистом. В мире много людей, которые любят игры и хотели бы сделать их для себя, но лишь очень немногие знают, как писать код. Хотя технически возможно, чтобы игровой проект был одним программистом, быть артистом просто невозможно. Вы были бы удивлены, узнав, что для каждого «как сделать игру, если я программист, а не художник?» вопрос, есть дюжина "как сделать игру, если я художник, а не программист?" вопросов.
Итак, люди там. Есть много художников, музыкантов и гейм-дизайнеров, которые хотят делать игры и делали бы их бесплатно. К сожалению, почти каждый, кто может компетентно участвовать в разработке игры, скорее всего, не будет заинтересован в присоединении к вашей игре, так что это проблема, которую вы хотите атаковать, если хотите успешно создавать инди-игры.
В нескольких словах, это (хорошие) программисты, которых мало, а не художники.
На мой взгляд, есть два пути решения этой проблемы. Я сделал оба, и я могу заверить вас обоих в работе.
Если вы заинтересованы в создании игр, но не имеете конкретного требования, чтобы они были вашими играми, вы можете предложить людям создавать свои игры! Если вы можете доказать, что вы компетентный программист, существует множество форумов художников, на которых вы можете скрыться, и если есть интересная идея, вы можете связаться с художником, сказав им, что вы заинтересованы в создании их игры. Если вы говорите это правильно, почти гарантировано, что они скажут «да».
Если вы можете доказать, что можете создавать и завершать игры (для каждой законченной инди-игры есть тысячи проектов, которые никогда не закончатся), и если у вас есть хорошая идея, вы можете посетить форумы и предложить эту идею. Возможно, в первый раз к вам присоединится только один человек, но если вы сможете доставить готовый продукт и обнародовать свой прогресс и успех на указанном форуме, вы получите авторитет, и все больше людей будут заинтересованы присоединиться к вам для вашего следующего проекта. ,
В моей последней игре я смог убедить двух художников-графиков, одного музыканта, одного писателя и девять актрис озвучки (две из них на самом деле профессиональные) помочь мне бесплатно. Конечно, очень важно на самом деле доставить. Я так и сделал, и поэтому уверен, что смогу получить их помощь и помощь других людей для следующего проекта.
Имейте в виду, что оба эти варианта возможны, только если вы серьезно относитесь к созданию игр. Если вы остановитесь на полпути или почувствуете, что вы не серьезны, вы потеряете репутацию, и люди не присоединятся к вам в последующих проектах, поэтому продолжайте работу, только если вы действительно способны и готовы идти пешком.