Вопросы с тегом «octree»

5
Должны ли актеры в игре быть ответственными за рисование себя?
Я очень новичок в разработке игр, но не в программировании. Я (снова) играю с игрой типа Понг, используя canvasэлемент JavaScript . Я создал Paddleобъект, который имеет следующие свойства ... width height x y colour У меня также есть Pongобъект, который имеет такие свойства, как ... width height backgroundColour draw(), draw()Метод …

2
Каково современное состояние космических разделов для игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я знаю о деревьях BSP, Octrees и Portal, которые использовались в течение …
18 octree  bsp 

1
Как эффективно визуализировать большую сетку ландшафта?
Недавно я застрял в проблеме, думая о лучшем способе создания ландшафта в моей игре. В других проектах я обычно использовал карты высот, поэтому вся основная работа была основана на используемом движке, но теперь это невозможно сделать, потому что на местности есть миллионы определенных полигонов, которые должны быть нарисованы точно. Кроме …

1
Построение Octree для создания ландшафта
Ранее я реализовал марширующие кубы / тетраэдры для рендеринга IsoSurface. Это работало ( YouTube ), но производительность была ужасной, так как я никогда не удосужился реализовать переменную Level of Detail, основанную на расстоянии просмотра (или даже удалив старые, отдаленные фрагменты). Я решил пойти еще раз и сделать это правильно на …
9 unity  c#  voxels  octree 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.