Вопросы с тегом «flash»

Adobe Flash - это кроссплатформенная среда выполнения мультимедиа, используемая для встраивания анимации, видео и интерактивных приложений в веб-страницы.

2
Заставить персонажа двигаться по искривленному склону в Мире с гравитацией
Я видел эту игру Модные штаны 2 . И что я заметил помимо физики и красивой анимации, так это то, что персонаж движется по склонам, даже изогнутым. У меня мало опыта в Box2d, но эта концепция изогнутых склонов является новой для меня. Мне было бы очень полезно, если бы кто-то …

5
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

3
Какой это шаблон, и я должен это сделать?
Я делаю игру в as3, используя flash development и flash cs5. Все объектно-ориентировано. Мне было интересно, должен ли я иметь один класс "шлюза", который имеет ссылку на свойство для всех экземпляров других классов, и я просто передаю этот класс шлюза новым объектам, чтобы они имели доступ к каждому классу. Вот …

5
Низкая производительность при реализации A * в игре Tower Defense
Я делаю игру Tower Defense во Flash без предопределенного пути. Хотя моя сетка 40х40 (маленькая?), A * испытывает трудности при пересчете каждый раз. Поэтому я сделал свою собственную модификацию, чтобы облегчить пересчет, и количество затронутых ячеек упало примерно до 900 (при модификации около корня). Он все еще замораживается в течение …

1
Самый эффективный способ нарисовать вершину с OpenGL
Я пишу 3D-игру OpenGL. Там будет множество треугольников для местности и объектов в использовании. Я учусь на официальном руководстве OpenGL, и первым представленным методом является вызов функции glVertexпосле glBeginкаждой вершины, которую вы хотите нарисовать. Однако этот метод звучит довольно антично и неэффективно, когда вам нужно нарисовать тысячи треугольников. Я предполагаю, …


5
Какие последствия имеет JIT (javascript / canvas) и AOT (Flash) с точки зрения производительности браузерной игры?
По моему опыту, даже до сегодняшнего дня я все еще вижу больше визуального отставания в перемещении / анимации сущностей в играх на основе JavaScript (Canvas), чем в играх на основе Flash. Почему это так? Каково именно расхождение на самом базовом уровне между компилятором JIT и AOT в конкретном сценарии JavaScript …

2
На каком языке лучше всего играть в 2D и 3D-игры на рабочем столе и в Интернете? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
8 flash 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.