4
Заставьте игрока бегать по лестнице плавно
У меня есть игра 2D-платформа, где игрок всегда бежит направо, но местность не всегда горизонтальная. Пример: Я реализовал систему столкновений с ограничивающим боксом, которая просто проверяет пересечения с боксом игрока и другими блоками, чтобы остановить бег игрока, если вы столкнетесь с большим блоком, так что вам придется прыгать, но когда …