Вопросы с тегом «masking»

3
Лучший способ маскировать 2D спрайты в XNA?
В настоящее время я пытаюсь замаскировать некоторые спрайты. Вместо того, чтобы объяснить это словами, я составил несколько иллюстраций: Область для маскировки (белого цвета) Теперь красный спрайт, который нужно обрезать. Конечный результат. Теперь я знаю, что в XNA вы можете сделать две вещи для достижения этой цели: Используйте трафаретный буфер. Используйте …
24 xna  2d  hlsl  masking 

4
Простой метод создания маски карты острова
Я ищу хороший и простой способ создать маску для карты острова с помощью C #. В основном я использую случайную карту высот, сгенерированную с помощью перлин-шума, где ландшафт НЕ окружен водой. Следующим шагом будет создание маски, чтобы углы и границы были просто водой. Тогда я могу просто вычесть маску из …

1
Как работает gluLookAt?
Из моего понимания, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); эквивалентно: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Но когда я распечатываю ModelViewматрицу, вызов glTranslatef()не работает должным образом. Вот фрагмент кода: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.