Вопросы с тегом «xna-4.0»

XNA Game Studio 4.0 - это среда программирования, позволяющая использовать Visual Studio для создания игр для Windows Phone, консоли Xbox 360 и компьютеров под управлением Windows.

3
Vector3 vs. Vector2 - производительность, использование?
В настоящее время я играю с XNA и создаю простой 2D-платформер. Я думал о добавлении нескольких слоев, чтобы сделать это немного сложным. Вместо того, чтобы иметь Vector2для моих позиций, я теперь использую Vector3, исключительно, чтобы использовать его в Zкачестве глубины слоя. Однако, поскольку вы не можете использовать операторы между Vector2и …

1
Как остановить растяжение во время изменения размера окна в XNA?
В моей игре XNA с оконным режимом, когда пользователь изменяет размеры окна, игра перестает обновлять окно, и последний нарисованный кадр растягивается и искажается до тех пор, пока пользователь не отпустит мышь и изменение размера не завершится. Есть ли способ заставить игру продолжать работать "нормально", обновляя фреймы и перерисовывая экран, во …
8 xna  xna-4.0  .net 

3
Как сделать так, чтобы движущийся объект плавно останавливался в конце пути?
Есть десятки способов, которыми я мог бы сформулировать этот вопрос, но, чтобы держать свои мысли в одном ряду, я формулирую его в соответствии с моей проблемой. Поэтому я создаю плавающую платформу, которую я хотел бы иметь, чтобы иметь возможность просто перемещаться из одной назначенной точки в другую, а затем возвращаться …
8 xna  2d  xna-4.0  physics 

1
Как приблизиться к 360 градусам змеи
Я недавно вошел в XNA и должен сказать, что мне это нравится. Как своего рода игра «Привет, мир», я решил создать классическую игру «Змейка». 90-градусная версия была очень простой и легкой в ​​реализации. Но когда я пытаюсь сделать его версию, которая позволяет вращаться на 360 градусов, используя стрелки влево и …

2
Устранить задержку между зацикливанием песен XNA?
Я делаю игру с XNA и пытаюсь заставить фоновую музыку правильно зацикливаться. Поскольку файл представляет собой MP3 длиной около 30 секунд, я создал его как Song. Я хочу, чтобы он идеально зацикливался, но даже когда я устанавливаю MediaPlayer.IsRepeatingсвойство в true, всегда есть задержка около одной секунды, прежде чем песня запускается …
8 xna  xna-4.0  music 

2
Как получить доступ к переменным в классе Game1 из другого класса в XNA?
Я пытаюсь написать SpriteManagerкласс в XNA, но мне нужен доступ к Gameпеременным. Например, Game.Contentсвойство будет очень полезно при загрузке текстур и Game.GraphicsDevice.Viewportпоможет получить размер окна. На данный момент у меня есть следующий класс: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; get; } public SpriteManager<Powerup> PowerupManager { get; …

3
Как заставить объекты двигаться по дорожке?
Я пытаюсь получить что-то вроде изображения ниже. Как видите, есть шоссе, а внутри него будут двигаться некоторые объекты (миллисекунды). Я думаю, что уличное поведение похоже на трубопровод. Когда шоссе загружает объект, оно появляется в начале и будет двигаться по шоссе до тех пор, пока не достигнет другой крайности шоссе. Моя …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.