Вопросы с тегом «minecraft-modding»

По вопросам моддинга Minecraft.

4
Как вы делаете моды для Minecraft? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я новичок в создании модов для Minecraft, и мне интересно, что мне нужно сделать, чтобы начать.

1
Что такое база данных Minecraft? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Мне было интересно, какую базу данных использует Minecraft? Это реляционная база данных, может быть, что-то общее, …

4
Какое оборудование потребуется для рендеринга размером с Землю как карта?
Я думал об этой проблеме. Возможно ли с помощью современной технологии создать точную копию земли 1: 1 в игре на основе вокселей? Какая структура данных лучше всего подходит для хранения этой гигантской карты? Какой алгоритм следует использовать для визуализации этой структуры данных в режиме реального времени? Эти вопросы делают следующие …

5
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

3
Как обращаться с Блочным Миром, как Minecraft
Я хочу написать простую игру с блочным миром, как в Minecraft. Мой теоретический вопрос заключается в том, как лучше всего обрабатывать информацию этого блока во время игры. Моей первой идеей был огромный массив, но я думаю, что это приведет к нехватке памяти. Возможно, мне нужно загружать блоки только рядом с …

3
Моды для Minecraft Server - как это работает?
Сервер Minecraft поставляется в виде одной банки. Как развиваются моды? Как они взаимодействуют с оригинальной банкой? Что там под капотом? Какие технологии там задействованы? Я в основном парень на C ++ / Python, но я бы хотел кое-что узнать о разработке модов.

3
Как убрать дрожание с входа движения?
Я пишу мод Minecraft, который поддерживает ввод с Razer Hydra . Это пара контроллеров движения (по одному на каждую руку), которые обеспечивают невероятно точную информацию о положении и повороте. Для целей этого вопроса, вращение правого контроллера по оси Y заставляет персонажа игрока смотреть влево или вправо (рыскание), а вращение по …

3
Как загрузить куски укладки на лету?
В настоящее время я работаю над бесконечным миром, в основном вдохновленным Minecraft. Кусок состоит из 16x16x16 блоков. Блок (куб) имеет размер 1x1x1. Это работает очень гладко с ViewRange из 12 блоков (12x16) на моем компьютере. Хорошо. Когда я изменяю высоту чанка на 256, это становится - очевидно - невероятно медленным. …

2
Определение, соответствует ли созданная игроком структура шаблону в трехмерной блочной игре
Отказ от ответственности: это один из тех страшных вопросов в стиле Minecraft, но я чувствую, что это больше вопрос структуры данных и алгоритмов Я действительно новичок в трехмерных структурах данных и мне интересно, как лучше всего хранить и сопоставлять трехмерную блочную структуру. Прямо сейчас игрок может разместить блоки в любом …

2
Может ли кто-нибудь объяснить мне радиоизлучение?
У меня уже есть основы окружающей окклюзии. У меня есть лучник, и я могу равномерно стрелять лучами вокруг полушария. Кажется, что это основы того, что нужно для радиации, но я не знаю, куда идти дальше. Я нахожу, сколько света исходит от каждого лица? (Я делаю свою игру из кубов, как …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.