Minecraft сохраняет мировые данные и данные игрока. Сохранение мировых данных осуществляется в многопользовательском и одиночном режиме одним и тем же способом. Сохраняет все в одном .mcr
файле.
Предыдущие версии minecraft сохраняли данные в файловой структуре со многими файлами, что, я думаю, было медленнее.
Я не знаю этого точно, но я предполагаю, что база данных для сохранения мира будет не самой лучшей, потому что данные сохраняются с интервалом в 15 минут или около того, и база данных не предназначена для сохранения всех данных одновременно.
Данные игрока на многопользовательских серверах сохраняются в .dat
файл. Я не думаю, что эти данные проигрывателя сохраняются в базе данных SQLite или в чем-то подобном, потому что использование базы данных для запроса один раз и сохранение каждые 5 минут или около того также не является лучшим.
Подводя итог:
я думаю, что Notch даже не использует какую-либо базу данных, потому что это не имеет смысла, поскольку все данные хранятся в памяти и сохраняются только с интервалами в несколько минут.