5
Вопрос игровой архитектуры / дизайна - создание эффективного движка, избегая глобальных примеров (игра C ++)
У меня возник вопрос об игровой архитектуре: как лучше связать друг с другом разные компоненты? Я действительно извиняюсь, если этот вопрос уже задавался миллион раз, но я не могу найти ничего с той информацией, которую я ищу. Я пытался создать игру с нуля (C ++, если это имеет значение) и …
28
c++
architecture