Я только что закончил небольшой проект Game-Dev для университета, и мне нужно записать видео, чтобы сопровождать мою заявку (на случай, если они не смогут заставить мой источник работать). По сути, моя игра не работает вообще, когда FRAPS или Bandicam пытаются подключиться к ней, я получаю черный экран и поток сообщений GL INVALID OPERATION из моего кода сообщения об ошибках. Dxtory, похоже, не может правильно подключиться к нему, он не отображает счетчик FPS или что-то еще. Кажется, что моя игровая логика работает правильно из трасс отладки, просто кажется, что все вызовы библиотеки gl прерываются.
Я не знаю много о том, как работают эти программы, поэтому я не знаю, что я мог бы сделать, чтобы вызвать это. Я слышал, что они читают из кадровых буферов OpenGL, так что, может, я что-то не так делаю там? Я позволяю GLFW и GLEW выполнять инициализацию на низком уровне, но я успешно записал проекты с тем же программным обеспечением для настройки и записи.
По сути, кто-нибудь когда-либо сталкивался с чем-то подобным или вы знаете что-нибудь о том, как работают эти программы, что может дать понять причину проблемы?