Вопросы с тегом «glfw»

1
Кажется, моя игра несовместима с программным обеспечением для записи. Что может быть причиной этого?
Я только что закончил небольшой проект Game-Dev для университета, и мне нужно записать видео, чтобы сопровождать мою заявку (на случай, если они не смогут заставить мой источник работать). По сути, моя игра не работает вообще, когда FRAPS или Bandicam пытаются подключиться к ней, я получаю черный экран и поток сообщений …

2
Как я могу связать key_callback с экземпляром класса оболочки?
Я пытаюсь объединить мои вызовы GLFW3 в один класс: class WindowManager { private: GLFWwindow* window_; GLFWmonitor* monitor_; Keyboard* keyboard_; ... } И я пытаюсь настроить класс одноэлементной клавиатуры, который собирает нажатия клавиш во время выполнения. В GLFW я могу установить key_callbackфункцию, которая находится вне определения класса (свободная функция): WindowManager::WindowManager() { …
11 c++  glfw 

2
Как я могу переслать ввод с клавиатуры GLFW другому объекту?
У меня возникают проблемы при попытке выполнить события клавиатуры в другом классе с GLFW3. У меня проблема в том, что GLFW3 использует статическую функцию для ввода, как показано: static UI u; ... ... static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { u.controls(window, key, action); } …
9 opengl  c++  keyboard  glfw 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.