Вопросы с тегом «objective-c»

4
Как добиться равномерной скорости движения по кривой Безье?
Я пытаюсь переместить изображение по кривой Безье. Вот как я это делаю: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Моя проблема в том, что изображение движется неравномерно. Вначале он движется медленно, а затем постепенно ускоряется, и в конце он движется очень быстро. …

5
Objective-C или C ++ для игр для iOS?
Я довольно уверенно программирую на Objective-C и C ++, но я считаю, что Objective-C несколько проще в использовании и более гибок и динамичен по своей природе. Какие были бы плюсы и минусы при использовании C ++ вместо Obj-C для написания игр в iOS? Или, скорее, есть ли известные проблемы с …

6
Могу ли я разрабатывать игры для мобильных платформ на C ++?
Я хорошо разбираюсь в C ++ и C, а также имею опыт разработки игр AAA с использованием C ++. Теперь я беззастенчиво думаю о том, чтобы погрузиться в разработку мобильных игр под iOS или Android. К сожалению, я не знаю цель C и Java, и у меня нет смелости изучать …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

5
Инструменты для создания текстурных атласов / спрайтов из исходных изображений? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

2
Соответствует ли SpriteKit шаблону MVC?
В настоящее время я работаю над iOS-проектом под названием Old Frank, который я пытаюсь следовать шаблону проектирования MVC. Суть этого есть. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Теперь, если я правильно понимаю MVC, вы не сможете использовать множество функций, которые может предложить SpriteKit, если вы хотите следовать MVC. Например …

4
В Cocos2D, как проверить наличие столкновений с произвольной нарисованной пользователем формой?
Я хочу обнаружить столкновение между спрайтом и созданной пользователем формой некоторого вида. Например. На экране 3 объекта. Пользователь берет свой палец и рисует неправильную форму вокруг 2 объектов. Мне нужно обнаружить эти 2 объекта. Как мне эффективно подойти к этому, используя Cocos2D?


1
Как работает gluLookAt?
Из моего понимания, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); эквивалентно: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Но когда я распечатываю ModelViewматрицу, вызов glTranslatef()не работает должным образом. Вот фрагмент кода: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include …

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.