Вопросы с тегом «pc»

4
Как работают патчи в играх?
В консольных и компьютерных играх иногда есть исправления для исправления ошибок, которые разработчики пропустили / не успели исправить. Мой вопрос, как они работают? Иногда размер файла патча составляет несколько мегабайт. Я не понимаю, как маленький файл может изменить выполненную программу.
37 console  pc  patching 

5
Почему сложно портировать игры с консолей на ПК? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 3 года назад . Порты ПК для консольных игр часто выходят через месяц или два. Почему это? …
27 console  pc  porting 

4
Возможность игры XNA на ПК
Мы с другом играем в 2D XNA. Пока что API выглядит действительно круто, а производительность приемлема. Мой вопрос больше к выпуску этого все же. Как другие разработчики, как сделали игры, насколько хорошо они сделали для вас на ПК (в том, что касается загрузок, продаж и т. Д.)? Я знаю статистику …
19 xna  xbox360  pc 

3
Системы онлайн лидеров для (маленьких / независимых) компьютерных игр? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

7
Есть ли Lua API, который работает с C # для разработки на ПК и XBox 360? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто в прошлом году . Я читаю книгу по разработке игр, в которой они показывают, как создавать сценарии для вашей игры на …
18 c#  xna  lua  xbox360  pc 

2
Какие функции геймпада можно предположить?
Когда я предлагаю поддержку геймпада, кажется, самое простое решение - использовать контроллеры XBox и использовать библиотеку, которая отображает наиболее часто используемые геймпады в аналогичную разметку. Теперь, если я хочу свести к минимуму жалобы клиентов, могу ли я просто использовать все кнопки (разумным образом) или есть некоторые, которых мне следует избегать, …
15 mobile  pc  gamepad 

5
Почему компьютерные игры так сильно отличаются по размеру? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Существует множество компьютерных игр, которые имеют (по-видимому) примерно одинаковую графику (с …
13 optimization  pc 

3
Почему не могут существовать кроссплатформенные многопользовательские игры?
По крайней мере, почему их так сложно сделать? - если предположить, что по этой причине даже студии AAA не совершают этот подвиг для своих игр. Особенно с современными кроссплатформенными игровыми движками, такими как Unreal и Unity, которые могут работать на Xbox, PS4 и ПК, почему это еще не было сделано …

5
Почему я не могу использовать оператор '> =' с Vector3s?
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.