Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 лет назад . Можете ли вы порекомендовать хороший игровой движок на C # для кроссплатформенной разработки (Win / Mac …
IL2CPP - это сценарий , разработанный Unity, который вы можете использовать в качестве альтернативы Mono при создании проектов для некоторых платформ. Примечание - IL2CPP доступен только при сборке для следующих платформ: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One У …
Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения между двумя позициями, которые я называю _positionAи _positionB. Оба имеют тип Vector3. Прямоугольник движется просто отлично. Однако, когда он достигает, _positionBон не движется в противоположном направлении, как это должно быть. Я вернулся в код, чтобы посмотреть. Я пришел к выводу, что когда объект перемещается, …
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 6 лет назад . С ожидаемым выпуском MonoDroid мы решили пересмотреть MonoTouch как возможную альтернативу совершенствованию …
Насколько мне известно, до сих пор я думал, что C # есть и всегда был компилируемым языком. Недавно я начал изучать Unity3d и заметил, что они предоставляют C # в качестве опции для сценариев и взаимодействия с игровыми объектами через их API (наряду с JavaScript и несколькими другими альтернативами). Как …