3
Подделка изометрической графики в 2D космической игре
Во-первых, я точно знаю, в чем заключается моя проблема рисования, и у меня есть разные идеи о том, как подойти к ее решению. Я здесь, чтобы выяснить, как отрегулировать, какой кадр нарисован, чтобы сохранить изометрическую «иллюзию». Я пишу 2D игру с высоты птичьего полета, которая происходит в космосе. Я пытаюсь …