Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

4
Игра с открытым исходным кодом на основе компонентов или движки?
Я читал кое-что о компонентном игровом дизайне, но все еще не могу понять, как именно вы будете его реализовывать. Есть ли хорошие примеры игр на основе компонентов или игровых движков, которые я мог бы прочитать, чтобы лучше понять это?

4
Библиотека журналов для (c ++) игр [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 12 месяцев назад . Я знаю много библиотек журналов, но не много их тестировал. (GoogleLog, Pantheios, грядущий импульс :: библиотека …

5
Связи с общественностью для разработчиков игр
Что важнее всего знать о пиаре для инди-разработчиков? Я планирую потратить некоторое время на изучение PR в целом, но кажется, что инди-поле сильно отличается от других областей в целом. Что большинство инди-разработчиков должно знать о пиаре в целом? PR-менеджеры обычно стоят денег (и времени?)?

9
Добавление мультиплеера в игру HTML5 [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я заинтересован в создании игры, в которой в настоящее время у меня есть опыт совместной игры, …

3
ИИ для перемещения космических кораблей нестандартной формы (форма влияет на поведение при движении)
Я разрабатываю сетевую пошаговую стратегическую игру для космического флота 3D-6DOF, которая в значительной степени зависит от настройки корабля. Позвольте мне немного объяснить игру, так как вам нужно немного узнать об этом, чтобы задать вопрос. То, к чему я стремлюсь, - это возможность создавать свой собственный флот судов с нестандартными формами …

5
Как получить блоки, которые видит игрок?
Я пишу игру для Minecraft, используя движок Ogre, и у меня проблема. Я должен оптимизировать свою игру, потому что, когда я пытаюсь нарисовать 10000 блоков, у меня есть 2 FPS ... Итак, у меня появилась идея блокировать отображение плоскости и скрывать невидимые блоки. Но у меня проблема - как узнать, …

2
Создание эффекта катушки электричества / освещения / тесла в 2D игре XNA?
Я хотел бы создать пучки электричества между двумя точками, очень похожими на это видео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Эффект настолько динамичен, с различной длиной и псевдослучайным движением между точками, что у меня возникают проблемы с представлением, как я смог бы достичь такой цели. Есть ли полезная информация, которая может указать мне правильное …

1
Размеры плитки в 2D играх [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . При разработке небольшой игры с использованием метода наложения мозаики возник вопрос: Я разработал …
15 2d  tiles 

3
Полезные ресурсы для начала ИИ [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Какие ресурсы доступны, включая бесплатные статьи / электронные книги, физические книги …
15 ai  assets  books 

3
Могу ли я выполнять программирование на стороне сервера с помощью единства? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Еще одна мысль к моему последнему вопросу . Если бы я делал клиент-серверную игру с unity3d, …

6
Какова цель канонического представления объема?
В настоящее время я изучаю OpenGL и не смог найти ответ на этот вопрос. После применения матрицы проекции к пространству просмотра, пространство просмотра «нормализуется», так что все точки находятся в пределах диапазона [-1, 1]. Обычно это называется «объем канонического вида» или «нормализованные координаты устройства». Хотя я нашел много ресурсов, рассказывающих …

5
Как мне защитить свои права на мою игру в Интернете?
Все мои маленькие игры отличаются друг от друга. Я хочу продемонстрировать их через Интернет. Тем не менее, я беспокоюсь о том, что их концепции копируются. Как я могу защитить их? Кроме того, если мне нужно открыто отображать код в сообществе разработчиков программного обеспечения с открытым исходным кодом, как я могу …
15 legal  web  open-source 

5
Какой движок с открытым исходным кодом лучше всего подходит для примера? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

3
Приятные изометрические шестиугольники
Какие углы и соотношения длинная сторона / короткая сторона дают наиболее эстетически привлекательные и графически правильные изометрические (изогнутые и плоской стороной вверх) гексы, которые дополнительно визуализируются в целые размеры пикселей для нескольких размеров при визуализации?

6
Чем занимается дизайнер игр? какие навыки им нужны? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Закрыто 5 лет назад . Locked . Этот вопрос и его ответы заблокированы, потому что вопрос не по теме, но имеет историческое значение. В настоящее время он не принимает новые ответы или взаимодействия. Я …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.