Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

4
Куда направляется XNA? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
13 xna 

4
Физика автомобиля с заносом
Как бы я занялся созданием физики автомобиля для автомобиля, который может потерять сцепление с дорогой? Мне кажется, что у водителя плоская нога, поэтому, когда вы нажимаете на газ, автомобили, ведущие (задние) колеса, теряют сцепление с дорогой и затрудняют управление. Я также хотел бы иметь возможность делать пончики и "дрейфовать" по …
13 2d  physics 

9
Что в имени?
Как название игры связано с тем, насколько популярной она становится? Были ли исследования по этому вопросу? На людей повлияло название игры?

11
В общем, как часто и когда мне следует оптимизировать мой код?
В «нормальном» бизнес-программировании шаг оптимизации часто остается до тех пор, пока он действительно не понадобится. Это означает, что вы не должны выбирать, пока это действительно необходимо. Помните, что сказал Дональд Кнут : «Мы должны забыть о малой эффективности, скажем, в 97% случаев: преждевременная оптимизация - корень всего зла» Когда пришло …

8
Многопрофильный: сила или слабость?
Мои последние два заслуженных титула я был ведущим программистом, затем перешел на роль ведущего дизайнера. В моей нынешней компании я довольно часто переключаюсь между дизайном и программированием шляп. Большая часть моего образования - программирование, и мой опыт довольно широк. Я, честно говоря, не могу выбрать то, что предпочитаю, и если …

3
Как я могу создать свои собственные карты неба? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Каковы методы / инструменты для создания реалистичного неба с облаками и …

2
Методы дизайна персонажей
Когда вы начинаете процесс создания персонажа, каковы хорошие отправные точки? Существуют ли хорошо известные методологии или системы, которые могут помочь в этом процессе? Как работает процесс проектирования в игровой индустрии, и есть ли большие различия между подходами, которые используют разные производители игр?

4
Что случилось с Колладой?
Несколько лет назад казалось, что COLLADA будет довольно большой вещью, возможно, наконец, довольно стандартизированным форматом для передачи 3D-ресурсов из пакета DCC в конвейер инструментов игры. И это выглядело как хороший вариант для инди-разработчика, который не хотел замыкаться в одном 3D-пакете путем написания пользовательских экспортных плагинов. Но я не много слышал …

5
За и против различных игровых 3D-движков [закрыто]
Трудно сказать, что здесь спрашивают. Этот вопрос является двусмысленным, расплывчатым, неполным, чрезмерно широким или риторическим, и на него нельзя дать разумный ответ в его нынешней форме. Чтобы получить разъяснения по этому вопросу, чтобы его можно было снова открыть, посетите справочный центр . Закрыто 7 лет назад . Обычно я пишу …
13 3d 

5
Инструменты для создания текстурных атласов / спрайтов из исходных изображений? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

6
Как я могу попасть на образовательный рынок? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Я считаю, что мой нынешний игровой проект очень хорошо подходит для …

2
Что мне нужно разработать для Playstation 3? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я сделал игру и хочу перенести ее на Playstation 3. Что мне нужно в плане оборудования, …

1
Как использовать адаптивные иконки Android в Unity?
Начиная с API 26, Android использует так называемые адаптивные значки. При таргетинге на API 25 и ниже значок моего приложения выглядит нормально: Но при нацеливании на API 26+ он отображается в виде белого кружка примерно так: Как я могу настроить таргетинг на API 26+, используя адаптивные иконки Android? Что если …
13 unity  android 

3
Как создать неинфляционную систему прогресса игрока (RPG)?
Как амбициозный RPG-геймер, я часто приходил к выводу, что что-то не так. Вы пробиваетесь через подземелье, добываете несколько сундуков, выполняете некоторые побочные квесты, чтобы получить награды и начинаете получать все более и более сильное снаряжение и, следовательно, характеристики, чтобы бросать вызов еще более сильным врагам. Тем не менее, в какой-то …

2
Разумно ли требовать все права на музыку при найме музыканта?
Я сделал игру, и теперь мне нужно добавить к ней реальные звуки и музыку. Впервые я решил нанять музыканта для создания музыки для моих игр. Раньше я покупал звуковые пакеты и лицензии на треки. Переговоры не увенчались успехом, потому что цена была слишком высока для меня, и артисту не понравилась …
13 sound  music  hiring 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.