Как название игры связано с тем, насколько популярной она становится? Были ли исследования по этому вопросу? На людей повлияло название игры?
Как название игры связано с тем, насколько популярной она становится? Были ли исследования по этому вопросу? На людей повлияло название игры?
Ответы:
Отличное имя может помочь солидной игре завоевать прессу и заставить геймеров говорить об этом. Вот наш контрольный список для наименования наших названий:
Сильное примечание: ваш пробег может отличаться! То, что работает для нас, может не подойти вам - у всех разные цели. Но название нашего BASE прыжкового симулятора « AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Безрассудное пренебрежение к гравитации » соответствовало всем этим критериям и помогло нам вывести слово. Журналисты вспомнили название; геймеры спорили о том, любят ли они это имя или мы ужасные люди; это в значительной степени описывает игру; и это заставило людей говорить.
Поскольку я исследую больше об этом предмете. Я понимаю, что вы должны относиться к игре как к бренду. Вот очень хорошая статья - Суть игры - Имя имеет значение, Скотт Миллер .
Ну, есть конечно авторские тролли вокруг этой темы.
Если вы когда-нибудь попробуете использовать слово «Edge» в названии игры, приготовьтесь к тому, чтобы на вас подал иск Тим Лангделл
Это очевидно, но не упоминалось ранее, так что здесь идет:
Имя должно быть действительно уникальным! К сожалению, сейчас я не могу придумать ни одного примера, но были случаи, когда я слышал название игры, которая казалась интересной и не могла ее найти, потому что она была слишком общей!
Поэтому первым шагом должно стать опробование потенциальных имен в Google. Никто не хочет просматривать 15 несвязанных страниц поиска, чтобы найти сайт, обсуждающий игру.
Лично, когда я думаю о названии игры, есть несколько общих слов, которых я бы избегал.
Клише слова:
Также, называя игру, убедитесь, что это что-то не слишком абстрактное, не имеющее ничего общего с игрой или сюжетом. Возможно, вы можете создать простое броское название, которое будет названо в честь главного города в вашей игре, вокруг которой вращается история. Но в конечном итоге игровой дизайн должен быть веселым, поэтому выбирайте имя, которое вам нравится, и не беспокойтесь об этом. Скорее всего, когда кто-то предложил название «World of Warcraft», многие подумали, что это ужасно клише. Но с такой популярностью игр вы начинаете думать об игре и ее пользователях, а не о ее названии.
У моего друга и бывшего коллеги довольно жесткая позиция в отношении названий игр. Прежде чем отправиться на поиски названия игры, мы просматриваем его Unword-List. Он содержит все клише, которые никогда не должны использоваться ни в одной из наших игр. Вот образец, насколько я помню:
И так далее. Список преднамеренно ограничивает использование обязательных слов, таких как, и, и так далее. Моя точка зрения такова: гораздо проще соглашаться с тем, чего вы НЕ хотите от имени своей игры, и это заставляет вас быть по-настоящему креативным. Или, если нет, вы всегда можете ввести все запрещенные слова в текстовый файл и позволить генератору случайных имен использовать его.
Выходит: «Злой герой, командир фантастического космического мира от Бога» или подобное. :)
Я потратил некоторое время на поиск статьи, которая вышла несколько лет назад о психологии именования вашего продукта, но это было давно, и я не уверен, где это было. Вероятно, где-то на Гамасутре. Некоторые из вышеупомянутых пунктов были упомянуты так же как это:
Не используйте имя, которое включает в себя двоеточия или подзаголовок.
Например:
Апокалипсис ниндзя = хорошо. (структурно. Само название является клише)
Апокалипсис ниндзя: Битва за пять звезд = плохо.
Вы можете избежать неприятностей, если это продолжение, а главный заголовок - ничья, но в премьерной игре вы хотите, чтобы основной заголовок был описательным и понятным. Короткий и резкий. Люди смотрят на длинные названия, и если обложка не спасает, вы потенциально потеряете продажу.
«Секрет острова обезьян».
Какая? Секрет? - спрашивает покупатель. - Я люблю секреты! Какая? Обезьяны острова? В самом деле? Где?
... Это пример популярного названия, которое вызывает много вопросов и забавных ассоциаций. Я думаю, что это пример хорошего названия.