Обычно я пишу свои простые игры вручную на ассемблере или в C, но я хочу выйти на более высокий уровень. Я также хочу развивать более современные навыки, поэтому я смотрю на UDK. Каковы плюсы и минусы этого для инди-разработки 3D. Я планирую использовать графику, управление и физику из движка, поэтому мне интересно, стоит ли мне также рассматривать исходный движок или что-то еще?