3
Как работать с RTS Click-And-Move в 3D Space?
Как я могу справиться с щелчком и перемещением в полном трехмерном пространстве? На двумерной плоскости легко работать с помощью простого лучевого вещания, но в трехмерном случае это не так, поскольку у лучевого вещания нет конечной плоскости, чтобы получить конечную точку. Я имею в виду две идеи: Сделайте raycast, затем позвольте …