5
Наклоны под углом 45 ° в плиточном 2D платформере
Я хочу, чтобы в моем платформенном платформенном механизме были простые наклоны под углом 45 °, однако я просто не могу понять алгоритм. Пожалуйста, посмотрите на код и видео, может быть, я упускаю очевидное? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and …
12
xna
c#
xna-4.0
platformer