Вопросы с тегом «java»

Java является одновременно популярным объектно-ориентированным языком программирования и средой выполнения, которая позволяет программам Java работать без изменений на большинстве аппаратных и программных платформ.

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

3
Сообщает ли Steam пользователю, что им нужна Java для игры, когда они покупают / скачивают / устанавливают ее?
Мы с моим другом собираемся создать игру для Steam, и я, как программист, хочу использовать Java, так как это мой любимый язык. Итак, мне нужно знать, уведомляет ли Steam пользователя, что ему нужна Java для игры, когда он покупает / скачивает / устанавливает ее?
8 java  steam 

5
Как я могу пометить уровни как «завершенные» таким образом, чтобы предотвратить обман?
Мои первые мысли о завершении уровней - просто записать информацию в файл после завершения уровня и загрузить ее, как только приложение снова откроется. Но как я могу уберечь это от вмешательства и предотвратить мошенничество?
8 java  android  libgdx 

2
Плавное движение в игре на основе плитки
Как мы можем заставить нашего персонажа плавно перемещаться по плиткам? Он двигает плитку за плиткой, но это выглядит непрофессионально. Кроме того, когда вы удерживаете клавиши со стрелками, он перемещается по экрану. Как мы можем предотвратить это?
8 java  movement  swing 

1
Как нарисовать текстуру с полным разрешением в окне того же разрешения?
Мое изображение 1280x800, а мой размер экрана 1280x800. Это должно нарисовать отлично. Я создаю четырехугольник размером с экран и настраиваю текстуру так, чтобы она соответствовала квадрату. Но сейчас он рисует квадратную текстуру в левом верхнем углу экрана, которая не в масштабе и недостаточно велика. Я не знаю, почему это не …
8 opengl  java  lwjgl  slick 

1
Использование буферизованного изображения более высокой точности (чем 8-разрядное целое число без знака) для карт высот в Java
Я генерирую карту высот для каждого квада в своем квадродереве в openCL. То, как я создавал изображение, выглядит следующим образом: DataBufferInt dataBuffer = (DataBufferInt)img.getRaster().getDataBuffer(); int data[] = dataBuffer.getData(); //img is a bufferedimage inputImageMem = CL.clCreateImage2D( context, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_USE_HOST_PTR, new cl_image_format[]{imageFormat}, size, size, size * Sizeof.cl_uint, Pointer.to(data), null); Это работает …
8 java  heightmap 

2
MMORPG серверная Java-архитектура
В настоящее время я делаю MMORPG-игру, основанную на пошаговых играх. Клиент должен работать на Android. Теперь мой друг занимается графикой, а я занимаюсь игровыми классами (игрок, оружие и т. Д.). Теперь, если борьба начата, классами можно управлять с помощью интерфейсов (фактически для моего партнера это похоже на работу с чистыми …

1
Самый эффективный способ нарисовать вершину с OpenGL
Я пишу 3D-игру OpenGL. Там будет множество треугольников для местности и объектов в использовании. Я учусь на официальном руководстве OpenGL, и первым представленным методом является вызов функции glVertexпосле glBeginкаждой вершины, которую вы хотите нарисовать. Однако этот метод звучит довольно антично и неэффективно, когда вам нужно нарисовать тысячи треугольников. Я предполагаю, …

2
Какой лучший способ нарисовать много деревьев
Я пишу приложение, которое отображает случайный остров, засаженный деревьями. Деревья в настоящее время представляют собой два четырехугольника, перекрещенные и нарисованные текстурами. Я планирую иметь более сложные сетки, которые формируют различные типы растений, например, пальму, дуб, траву и т.д .. Проблема, с которой я сталкиваюсь, состоит в том, что, поскольку текстуры …

2
Серверная игровая петля
Многие Java-игры используют thread.sleep () для управления частотой кадров. Поскольку сервер не отображает графику, должен ли серверный игровой цикл продолжать работать только для расчета времени дельты? Как этот пример: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; while (gameRunning) { long now …

2
Разделение пространства, когда все движется
Фон Вместе с другом я работаю над 2D-игрой в космосе. Чтобы сделать его как можно более захватывающим и интерактивным, мы хотим, чтобы вокруг свободно плавали тысячи объектов, некоторые сгруппировались вместе, другие плыли в пустом пространстве. Вызов Чтобы разгрузить движок рендеринга и физики, нам нужно реализовать какое-то пространственное разбиение. Мы должны …

3
Есть ли какие-либо рамки для карточных игр? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
8 c#  java  card-game 

2
Как справиться с точным обнаружением столкновений с поворотом?
У кого-нибудь есть идеи, как добиться идеального обнаружения столкновений с помощью ротационных пикселей с помощью растровых изображений в Android? Или вообще по этому вопросу? В настоящее время у меня есть пиксельные массивы, но я не знаю, как управлять ими на основе произвольного числа градусов.

2
Каково основное использование объектов Vertex Buffer?
Из того, что я прочитал, кажется, что VBO предназначены исключительно для производительности. Я работаю над очень элементарным учебным проектом в lwjgl, и я просто пытаюсь выяснить, в какие более продвинутые функции библиотеки мне следует вникнуть, и для чего они используются. Насколько я понимаю, VBO позволяют человеку сохранять вершины в VRAM, …
8 opengl  java  lwjgl 

2
Что связано с написанием лобби-сервера?
Поэтому я пишу систему организации шахматных матчей, основанную на представлении лобби с игровыми комнатами, общим чатом и т. Д. Пока у меня есть рабочий прототип, но у меня есть большие сомнения относительно некоторых вещей, которые я сделал с сервером. Написание сервера игрового лобби для меня - новый опыт программирования, и …
8 java  server 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.