3
Как сделать бесконечную вселенную?
Мне интересно, каковы лучшие практики в индустрии разработки игр для рендеринга 3D-вселенной? Чтобы быть более конкретным: Точки данных даны и статичны. Каждая точка имеет положение, цвет и размер; Весь набор данных намного больше доступной памяти; Пользователь должен иметь возможность «уменьшить», чтобы увидеть большую картинку сразу; Самый наивный подход - разделить …