13
Что является альтернативой царапинам, чтобы решить боевой тупик?
Ущерб от царапин - это игровая механика, при которой любая успешная атака всегда наносит минимальный урон. Это часто используется в вычитающих боевых системах, где защита вычитается непосредственно из урона, нанесенного атакующим. Поэтому цель всегда будет получать минимальный урон. Недостатком такой системы, по крайней мере для меня, является то, что это …
37
game-design