Вопросы с тегом «animation»

Симуляция движения игрового объекта, такого как бег, сидение или удар.

7
Как начать создавать игры для Android? [закрыто]
Я новичок в разработке игр. Я заинтересован в разработке 2D-игр для платформы Android. С чего лучше начать (то есть) Каковы основы и как действовать? У меня уже есть опыт программирования на Java, но у меня нет опыта работы с графикой или анимацией.

8
Почему больше игр не используют векторное искусство? [закрыто]
Мне кажется, что векторное искусство более эффективно с точки зрения ресурсов / масштабируемости; однако в большинстве случаев я видел художников, использующих растровое / растровое искусство. Это ограничение, накладываемое на художников программистами / дизайнерами игр? Как программист, я думаю, что векторное искусство было бы более идеальным, поскольку оно позволяет увеличивать разрешение …

9
Почему игровая графика не так красива, как анимационные фильмы?
Я помню, как смотрел предварительно отрендеренный трейлер Tomb Raider, и хотел, чтобы эта графика была в самой игре. Почему такая большая разница между трейлером и реальной игрой? Я понимаю, что игра - это совершенно другая концепция, она имеет другой конвейер, она должна проходить через различные виды взаимодействия с игроками и …

8
Как выучить 2d анимацию? [закрыто]
Где я могу научиться делать простую 2d анимацию? Или это на самом деле просто рисование каждого кадра в фотошопе? Есть ли советы или хитрости? Учебники, чтобы помочь начать? Кроме того, какие варианты программного обеспечения есть (желательно с открытым исходным кодом или даже просто бесплатно)?
43 2d  animation 

3
Почему большинство основных игровых движков не используют GIF-изображения для анимированных текстур?
Что лучше использовать анимационные листы или гифки? Одно из преимуществ Gifs перед таблицами анимации состоит в том, что вам не нужно думать о том, что кадры движутся слишком быстро или слишком медленно из-за вашего кода и обновления в надлежащих тиках. Каковы недостатки использования GIF-файлов и преимущества анимационных листов по сравнению …

8
Что такое хороший инструмент для создания анимированных спрайтов? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

3
Как мне перебрать значения в этом цикле (например, оттенок или поворот)?
Посмотреть демо Я пытаюсь заставить сустав вращаться плавно вокруг центра холста, к углу указателя мыши. То, что у меня есть, работает, но я хочу, чтобы оно анимировало кратчайшее расстояние, чтобы добраться до угла мыши. Проблема возникает, когда значение зацикливается на горизонтальной линии ( 3.14и -3.14). Наведите указатель мыши на эту …

4
Как оживить абстрактную текстуру воды 2d сверху вниз?
Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. В настоящее время я реализую игру с видом сверху на океан. Я использую следующую небольшую абстрактную текстуру: Фактическая текстура прозрачна, я добавил …
24 2d  libgdx  animation  water 

2
Основы смешивания анимации
Скажем, у меня есть рамки с персонажами, которые могут бегать и ходить и, конечно же, стоять на месте. Правильно ли я считаю, что смешивание анимаций - это процесс плавного перехода между ними путем создания динамических анимаций во время выполнения? Если да, то какова основная теория того, как это работает, и …
23 c++  animation 

9
Советы и инструменты для создания анимации Spritesheet
Я ищу инструмент, который я могу использовать, чтобы легко создать спрайт лист. Прямо сейчас я использую Illustrator, но я никогда не могу получить центр персонажа в точном положении, поэтому он выглядит так, как будто он движется (даже если он всегда в одном месте), в то время как проходит цикл по …

2
Как программно перенастроить анимацию от одного скелета к другому?
Я пытаюсь написать код для передачи анимации, которая была разработана для одного скелета, чтобы он выглядел правильно на другом скелете. Исходные анимации состоят только из вращений, за исключением переводов в корне (это анимации mocap из базы данных захвата движения CMU ). Многие 3D-приложения (например, Maya) имеют встроенную функцию, но я …

5
Действия игры, которые требуют нескольких кадров для завершения
Я никогда прежде не занимался программированием игр, довольно простой вопрос. Представьте, что я создаю игру «Тетрис», где основной цикл выглядит примерно так. for every frame handle input if it's time to make the current block move down a row if we can move the block move the block else remove …

6
Существуют ли какие-либо инструменты с открытым исходным кодом или бесплатные инструменты 3D-моделирования / анимации, которые широко используются разработчиками инди-игр? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я опробовал Blender и Milkshape 3D, но мой вопрос в основном состоит в том, чтобы спросить, есть …
20 3d  animation 

5
Как сжать игру покадровую анимацию до минимума на диске
Я разрабатывал такую ​​игру, как Age of empire (здания на карте), и для каждого здания у меня есть спрайт-лист для его анимации. Я использую покадровую анимацию для анимации здания (в любом случае не знаю ни о каком другом методе). Я заметил, что моя папка ресурсов становится очень большой из-за изображений, …

2
Каковы плюсы и минусы этих форматов файлов данных вокселей? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 7 месяцев назад . .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B Я пытаюсь решить, стоит ли идти с любым из вышеперечисленных, или …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.