Существуют ли какие-либо инструменты с открытым исходным кодом или бесплатные инструменты 3D-моделирования / анимации, которые широко используются разработчиками инди-игр? [закрыто]


20

Я опробовал Blender и Milkshape 3D, но мой вопрос в основном состоит в том, чтобы спросить, есть ли какое-либо программное обеспечение для 3D-анимации / моделирования с открытым исходным кодом, бесплатное или есть доступная независимая лицензия, которая широко используется независимыми разработчиками?


6
Blender - это бесплатная программа для анимации и моделирования, используемая независимыми разработчиками.
Коммунистическая утка

Ответы:


9

Мне действительно нравятся сравнительные статьи Википедии; Сравнение 3D компьютерной графики программного обеспечения статьи, в частности , отношение к этому вопросу.

В частности, вы, возможно, захотите ознакомиться с устаревшим Caligari trueSpace, который использовался в игровом моделировании IIRC, или Ayam , «бесплатной средой трехмерного моделирования для интерфейса RenderMan».

Но Blender, безусловно, является наиболее широко используемым бесплатным 3D-программным обеспечением, и я верю, что ваш второй выбор, Milkshape, вероятно, будет вторым по популярности. Мне нравится Milkshape из-за простоты реализации формата MS3D.


Solidworks далеко не бесплатен, и вам будет сложно создавать игровые модели (я пробовал в Uni, поскольку у нас была лицензия на кампусную площадку).
Coderanger

Извините, я отсортировал по цене, и она была сгруппирована вокруг бесплатных продуктов, поэтому я не заметил знак вопроса в поле цены. Я отредактирую
Рикет

Было несколько ответов, в которых упоминалось, что Blender широко используется, поэтому я думаю, что это лучший ответ. Спасибо всем!
BarakatX2


3

Крылья 3D . Отличный инструмент для моделирования. Мне было легче учиться, чем Блендеру, и мне удалось получить формы, которые я хотел, достаточно быстро.


2

Blender соответствует всем этим требованиям. Возможно, указание, почему вы ищете что-то еще, может помочь людям лучше направлять вас. По большому счету мой опыт показывает, что люди используют блендер. У меня был некоторый опыт работы с маленьким разработчиком моделей под названием Anim8or, прежде чем я перешел в блендер, и я могу сказать, что это облегчило мне мышление.


1

Не совсем (кроме Blender), если я уверен, что более чем одна инди-команда приобрела Maya или Max по законным каналам, но это лошадь другого цвета. Есть несколько бесплатных инструментов, которые ближе к ZBrush, но я не могу найти названия сейчас.


2
Sculptris - это имя, которое вы ищете. И он был недавно приобретен Pixologic (создателями ZBrush), хотя они решили сделать его доступным бесплатно.
U62

Тотальная победа, именно об этом я и думал :-) Автор время от времени публикует на / r / gamedev.
Coderanger

1

Двумя наиболее широко используемыми инструментами трехмерного моделирования в области разработки / моддинга являются:

  • Gmax - бесплатная модифицированная версия 3ds max

  • XSI Modtool - бесплатная модифицированная версия softimage XSI

    • экспорт в XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.