4
Как игровые движки 3D рендерит 3D-среды на 2D-экран?
Я могу понять, что для 2D-игр со спрайтами спрайты перемещаются по осям X и Y. Однако для 3D-игр как игровые движки рассчитывают, как визуализировать 3D-среду на плоском 2D-мониторе компьютера?