Вопросы с тегом «3d»

3D относится к трехмерному пространству, где координаты представлены значениями X, Y и Z.



3
Является ли хорошей идеей упростить игровой движок, управляемый персонажами, до такой степени, что нет необходимости изучать сценарии / программирование?
Я помню, и я все еще думаю, что невозможно даже создать прототипированную 3D-игру для тестирования просто простых поведений без использования гигантских инструментов, таких как Unity, или без знания обширного программирования на C ++, шаблонов проектирования, приличного или базового 3D-движка и т. Д. Теперь я задаюсь вопросом, поскольку я знаю программирование, …

4
Геометрические преобразования на CPU против GPU
Я заметил, что многие 3d-программы обычно выполняют векторные / матричные вычисления, а также геометрические преобразования в ЦП. Кто-нибудь нашел преимущество в переносе этих вычислений в вершинные шейдеры на GPU?

2
Как карта 3D игры хранится и обрабатывается
Я программист, но еще не разработал ни одной игры. Я играл в различные 3D-игры и всегда удивлялся, как Карта поля хранится и отображается. Я знаю, что какая-то карта ускорения является необходимым аппаратным обеспечением, но как именно вид меняется без единого мерцания на экране. Есть ли у вас онлайн-материал, чтобы помочь …
9 3d  maps 

2
Рендеринг 3d объекта на 2d поверхность (встроенная система)
я работаю над встроенной системой, и в свободное время я хотел бы проверить ее возможности рисования. Речь идет о микроконтроллере ARM Cortex M3, подключенном к плате EasyMX Stellaris. И у меня есть небольшой экран TFT 320x240 :) Теперь у меня есть немного свободного времени каждый день, и я хочу создать …

2
Получить вектор направления потока воды из нормального вектора воды
Я застрял, развивая важную деталь моей игровой воды: заставляя ее течь вниз! Учитывая типичный трехмерный мир, в котором вода стремится к гравитации g=(0,-1,0), и имея нормаль водной поверхности n=(x,y,z), как я могу рассчитать, основываясь на этом, вектор направления потока воды? В качестве примера рассмотрим этот плохо сделанный граф (хотя в …

2
3D предотвращение столкновений: поиск обновленного вектора скорости (вне конусов «столкновений-скоростей»)
Я пытаюсь понять и реализовать механизм полностью трехмерной системы предотвращения столкновений (поведение рулевого управления) для движения в полете (шесть степеней свободы), в настоящее время фокусируясь на обходе статических препятствий (все с формой сферы). Тем не менее, я не совсем понимаю, как вычислить новый вектор скорости движущегося агента. На рисунке ниже …

2
Как создать матрицу проекции полуорто-полу-перспективы
Я пытался создать формулу для матрицы проекции, где ваша вертикальная ось проецируется ортографически, но ваша горизонтальная ось будет иметь перспективу. Таким образом, вид Frustum будет выглядеть так: Я изучал, как формулы ортографической проекции и перспективной проекции и как они были достигнуты. И пытался изменить те, чтобы достичь проекции, которую я …

4
Бесконечная 3D Пещера в Единстве
Мы с другом надеемся создать игру в Unity, в которой вы летите через бесконечную 3D-пещеру, которая может крутиться и крутиться в любом направлении (хотя, очевидно, не до такой степени, что развороты сделать невозможно). Мы думали о создании ряда туннельных «кусочков», каждый из которых искривлял определенное количество, и порождал каждый в …

4
Почему соседние треугольники имеют тенденцию исчезать?
Я только что включил отбраковку спины и замечаю странное поведение: когда все вершины моего треугольника находятся вне поля зрения, и 2 из них находятся позади меня (я думаю), треугольник исчезает. Чтобы увидеть это, вот GIF. Я подозреваю, что проекционная матрица меняет порядок двух вершин, когда они отстают от меня, и …
8 opengl  3d  linux 

2
Как преобразовать двухмерное движение (от мыши) в смещение вдоль трехмерной оси?
Я делаю небольшой редактор 3D-сцен (который позволяет изменять только положение объектов). Каждый объект рисуется с осью 3D X / Y / Z: Как это работает: пользователь выбирает ось (X, Y или Z), щелкая левой кнопкой мыши по нему, затем, удерживая нажатой левую кнопку, перемещает мышь (для перемещения объекта в направлении …
8 3d  mouse  picking  axis 

2
Где и как проверить, была ли игра разработана с купленной лицензией Unity3D (не взломанное приложение)?
Мы наняли внешнюю команду из восточной страны. Они создали наше мобильное игровое приложение, используя Unity3d, за которое мы заплатили много долларов. Мы попросили их использовать только программное обеспечение с купленной лицензией, а не взломанную, и они сказали, что сделают это. Теперь мы готовы публиковать приложения в официальных магазинах, и я …
8 android  3d  unity  ios 

3
Импорт и просмотр файлов .fbx
У меня небольшая проблема с импортом / отображением файлов .fbx. Я проверил примеры, но те, которые меня интересуют больше всего (анимация и текстура), плохо документированы для понимания кем-то, кто плохо знаком с этим, как я. Это то, что я пробовал: мне удалось получить вершины и нормали, но я застрял на …
8 c++  opengl  3d  models  fbx 

3
Маршруты на поверхности сферы - Найти геодезические?
Я работаю с некоторыми друзьями над браузерной игрой, где люди могут перемещаться по 2D-карте. Прошло уже почти 7 лет, и до сих пор люди играют в эту игру, поэтому мы думаем о том, как дать им что-то новое. С тех пор игровая карта была ограниченной плоскостью, и люди могли переходить …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.