Вопросы с тегом «3d»

3D относится к трехмерному пространству, где координаты представлены значениями X, Y и Z.

3
Ошибка быстрого создания объекта OpenGL
У меня есть некоторый код, который проходит через набор объектов и отображает экземпляры этих объектов. Список объектов, которые должны быть отображены, хранится в виде std :: map>, где объект класса MeshResource содержит вершины и индексы с фактическими данными, а объект classMeshRenderer определяет точку в пространстве, в которой должна находиться сетка. …

3
Для чего конкретно можно использовать шейдеры?
Я на самом деле не трехмерный человек, и я лишь немного использовал шейдеры в некоторых примерах Three.js, и до сих пор у меня сложилось впечатление, что они используются только для графической части уравнения. Хотя (довольно загадочная) статья в Википедии и некоторые другие источники наводят меня на мысль, что их можно …
8 3d  shaders 

3
Карта высот против 3D-модели Mesh
В настоящее время я работаю над 3D-игрой для ПК (написанной на C ++ и DirectX 9.0) и пытаюсь найти лучший способ хранения данных уровня в памяти. Действие игры разворачивается под землей, поэтому над игроком всегда есть потолок. Земля довольно ухабистая, и всегда есть такие вещи, как сталагмиты. Уровни небольшого размера …

3
Как выполнить обнаружение столкновения в трехмерном пространстве?
Я должен написать, что можно охарактеризовать как полную 3D-игру с нуля в этом семестре. До сих пор я программировал только 2D игры в свободное время, переход не кажется сложным, игра проста. Единственная проблема, которую я имею, - обнаружение столкновения. Единственное, что я мог найти, это AABB, ограничивающие сферы или рекомендации …

3
Как выглядит графический процесс AAA? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Вот как я это понимаю: Художник моделирует вещь в Zbrush или …
8 3d  3d-meshes 

2
Определение, соответствует ли созданная игроком структура шаблону в трехмерной блочной игре
Отказ от ответственности: это один из тех страшных вопросов в стиле Minecraft, но я чувствую, что это больше вопрос структуры данных и алгоритмов Я действительно новичок в трехмерных структурах данных и мне интересно, как лучше всего хранить и сопоставлять трехмерную блочную структуру. Прямо сейчас игрок может разместить блоки в любом …

2
Структура данных (или алгоритм) для быстрого поиска объектов на основе расстояния
Например, в вашей игре бегают 100 врагов (в разных командах), и их ИИ хочет осмотреть ближайшие объекты, чтобы определить, на кого он должен атаковать. Как быстро организовать эти объекты так, чтобы каждому врагу не приходилось рассчитывать расстояние между собой и всеми другими объектами? Короче говоря, как быстро ИИ-сущность может ответить …

2
Как динамически анимировать часть 3d-модели на что-то
Мне любопытно, как такая анимация обычно делается в коде. Несколько примеров: Персонаж поднимает что-то - только рука анимируется к цели. Http://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 См. С 4:50, когда игрок поднимает оружие. Персонаж свисает с уступа - руки устанавливаются в определенное место (выступ) http://www.youtube.com/watch?v=SOiwArn4Bmw в самом начале. Персонаж смотрит на что-то - голова направлена …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.