я работаю над встроенной системой, и в свободное время я хотел бы проверить ее возможности рисования.
Речь идет о микроконтроллере ARM Cortex M3, подключенном к плате EasyMX Stellaris. И у меня есть небольшой экран TFT 320x240 :)
Теперь у меня есть немного свободного времени каждый день, и я хочу создать вращающийся куб. Micro C PRO для ARM не имеет возможности 3D-рисования, что означает, что это должно быть сделано в программном обеспечении.
Из книги «Введение в программирование трехмерных игр с помощью DirectX 10» я знаю матричную алгебру преобразований, но это здорово, когда у вас есть DirectX для правильной настройки камеры.
Я думаю, я мог бы сделать 2-й объект, чтобы вращаться, но как бы я пошел с 3D-объект?
Любые идеи и примеры приветствуются. Хотя я бы предпочел советы. Я хотел бы понять это.