Где и как проверить, была ли игра разработана с купленной лицензией Unity3D (не взломанное приложение)?


8

Мы наняли внешнюю команду из восточной страны. Они создали наше мобильное игровое приложение, используя Unity3d, за которое мы заплатили много долларов. Мы попросили их использовать только программное обеспечение с купленной лицензией, а не взломанную, и они сказали, что сделают это.

Теперь мы готовы публиковать приложения в официальных магазинах, и я прочитал в сети, что ребята из unity3d всегда могут проверить, было ли приложение создано с помощью купленной лицензии или с помощью взломанного программного обеспечения. Если они обнаружат, что это сделано с помощью взломанного программного обеспечения, они заблокируют приложение и, возможно, будут преследовать нас по закону.

Где мы можем найти такой инструмент, чтобы подтвердить, что наше программное обеспечение действительно было изготовлено на 100% лицензированном программном обеспечении unity3d?


2
Вы спрашивали у своих разработчиков доказательства? Если вы не слишком доверяете своим разработчикам, я не уверен, почему вы рискуете своей репутацией, когда делаете что-то, что они разработали под вашим именем. Звучит довольно схематично для меня.
MichaelHouse

2
Доверие это хорошо, подтверждение лучше ...
Микаэль Хогстрем

@ Byte56 Я им доверяю. Я больше доверяю своим глазам. Много наших денег в игре.
Jackwyn

1
Почему бы не спросить здесь answers.unity3d.com
День

Как правило, для работы по контракту вам может потребоваться страхование от ошибок и пропусков («E & O») (см. Gamasutra , также пункт о возмещении убытков. Если будет слишком поздно вносить изменения в договор, я проверю это с самим Unity. Существует «Я законный»). вариант в единстве, но я думаю, что он только звонит домой в магазин приложений и проверяет, что само «приложение» является законным (его для вас не «движок».)
KenK

Ответы:


11

Я не знаю, правда ли, что Unity может подтвердить, что развертывание игры было выполнено с действующей лицензией или нет, но похоже, что это правда, что они не выпустили никаких инструментов, которые вы можете использовать, чтобы выполнить эту проверку самостоятельно (что не редкость, единственная известная мне компания, которая позволяет вам сделать это самостоятельно - это Microsoft с Windows и Office).

Ваша лучшая ставка, скорее всего,

  • Свяжитесь с вашим разработчиком и попросите его предоставить какое-либо подтверждение или доказательство использования действующей лицензии.

  • Свяжитесь с Unity и спросите их, могут ли они помочь разрешить вашу ситуацию.

Строго говоря, это не проблема Unity, но они могут помочь вам, если вы объясните свою ситуацию.


2
+1, хотя вопрос следует поставить на commonsense.stackexchange.com.
Хэкворт

6
@Hackworth Вы почти дали мне надежду, что этот сайт существует. Было бы интересно посмотреть, какие вопросы будут там задаваться.
API-Beast

4

Как упоминал Джош в своем ответе, просить доказательства - это почти единственное, что вы можете сделать - что-то вроде скриншота подтверждения покупки или электронного письма, которое вам отправляют, когда покупка завершается.

Еще лучше, в следующий раз, вы покупаете его и отправляете им лицензионный ключ.

Более того, в следующий раз внесите что-то в свой контракт, если вы им не доверяете - какое-то наказание / наказание / непредвиденное обстоятельство. Поскольку кажется, что вы им не доверяете, я бы зашел так далеко, что поставил бы фразу типа «вам платят, когда приложение успешно попадает в магазин приложений, а не раньше». (Конечно, вам, вероятно, все еще понадобится какой-то добросовестный авансовый платеж.)


Ключ стоит 2000 долларов :). Вряд ли кто-нибудь сделает то, что вы предложили. Наверное, поэтому мы искали команду с лицензией :). Еще один момент, даже если вы создали приложение с трещинами unity3d, приложение будет опубликовано. Apple или Google не имеют ничего с этим. Только единство может позже предъявить обвинение против нас, если они обнаружат, что используется взломанное программное обеспечение.
Jackwyn

+1 Я думаю, что это хорошая альтернатива людям, которые ищут эту информацию в будущем, до факта.
MichaelHouse

Возможно, они могут сохранить вашу лицензию для себя и все равно дать вам взломанную.
Максимус Минимус

1
+1 Обычно издатели покупают лицензии. Они могут даже отозвать лицензии, если проект отменен для повторного использования на другом. Если вы занимаетесь аутсорсингом разработки, вам следует купить все лицензии, если вы хотите быть в безопасности и сохранить контроль над юридическими вопросами.
Шон Миддледич
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.