Создание эффекта катушки электричества / освещения / тесла в 2D игре XNA?


15

Я хотел бы создать пучки электричества между двумя точками, очень похожими на это видео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Эффект настолько динамичен, с различной длиной и псевдослучайным движением между точками, что у меня возникают проблемы с представлением, как я смог бы достичь такой цели. Есть ли полезная информация, которая может указать мне правильное направление?

Должен отметить, что я использую профиль XNA 4.0 Reach, но с пользовательскими шейдерами все в порядке, потому что я не ориентируюсь на Windows Phone.

Ответы:



16

Мой друг работает над шутером с боковой прокруткой в ​​XNA, который использует похожие эффекты ( вот видео раннего теста ). Он написал сообщение в блоге о технике, которая может оказаться вам полезной.

Он также обычно болтается на IRC-канале #graphicschat на irc.afternet.org (зовут Дрилиан) и, вероятно, может помочь вам.


Это отличный пост в блоге; Спасибо! Именно то, что я искал!
Кристофер Хоренштейн
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.