Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

6
Возможно ли юридически сделать клон игры?
С такими настольными играми, как «Монополия», «Домино», «Шашки» или «Шахматы», могут ли разработчики игр создавать клонов и продавать их? Кроме того, я могу сделать клон игр ZX Spectrum? Много ли в игре частей, с которыми можно сделать то же самое?
35 legal 

11
Стратегии победы над редакторами памяти для обмана - настольные игры [закрыто]
Я предполагаю, что мы говорим о настольных играх - то, что игрок загружает и запускает на своем локальном компьютере. Многие из них являются редакторами памяти, которые позволяют вам определять и фиксировать значения, например, здоровье вашего игрока. Как вы предотвращаете мошенничество с помощью модификации памяти? Какие стратегии эффективны для борьбы с …
35 anti-cheat 

13
Как создаются звуковые эффекты? [закрыто]
Мой друг и я заканчиваем нашу первую игру прямо сейчас, и я только что обнаружил, что, хотя он может делать несколько приличных музыкальных треков, он не знает, как создать звуковой эффект. Взрыв, например. Как создаются звуковые эффекты?
35 sound 

6
Что следует делать разработчикам, когда они получают противоречивые отзывы об игре?
Я работаю над своей первой мобильной игрой (раньше я делал много веб-игр и игр для ПК). Я хотел, чтобы идея была простой, но веселой. Дело в том, что я получил обратную связь от друзей и семьи, и я услышал много противоречивых мнений о моей игре. Кто-то скажет, что игра вызывает …

9
Я предпочитаю C / C ++, а не Unity и другие инструменты: такой большой упадок для разработчика игр? [закрыто]
У нас есть большой игровой проект с использованием Unity в школе. Над нами работают 12 человек. Кажется, мой учитель убежден, что это важный инструмент для обучения студентов, так как он заставляет студентов смотреть с высокого уровня на более низкий уровень. Я могу понять его точку зрения, и мне интересно: действительно …
35 unity 

9
Инструменты для создания 2D-карт на основе плиток [закрыто]
Какие инструменты я могу использовать для создания 2D-карт на основе плиток? Пожалуйста, предоставьте информацию ниже, и постарайтесь ограничить один инструмент для ответа. название Ссылка на сайт Общие черты Формат экспорта Все, что вы считаете достойным внимания
35 tools 

7
Античит-джаваскрипт для браузерной / HTML5 игры
Я планирую создать однопользовательский ролевый экшн в js / html5, и я хотел бы предотвратить мошенничество. Мне не нужна 100% защита, так как это не многопользовательская игра, но я хочу некоторый уровень защиты. Так какие стратегии вы предлагаете помимо минимизации и запутывания? Я бы не стал делать какую-то простую проверку …

2
Расчет силы вращения 2D спрайта
Мне интересно, есть ли у кого-нибудь элегантный способ вычисления следующего сценария. У меня есть объект (n) количество квадратов, случайных форм, но мы будем притворяться, что они все прямоугольники. Мы имеем дело с отсутствием гравитации, поэтому рассмотрим объект в космосе сверху вниз. Я прикладываю силу к объекту на определенном квадрате (как …
35 2d  rotation  physics  vector 

11
Каков наилучший способ избежать проблем с дальтонизмом?
Около 5-10% мужчин имеют некоторую форму дальтонизма. Как лучше всего убедиться, что вы не отвлекаете 5-10% своего мужского населения от своей игры? Просто отметить дальтонизм не означает, что люди видят черное и белое. Обычно это означает, что они видят меньше зелёного и легко путают красный / зелёный. Дальтонизм приходит в …

7
Как я могу улучшить скорость рендеринга игр типа Voxel / Minecraft?
Я пишу свой собственный клон Minecraft (также написан на Java). Это прекрасно работает прямо сейчас. При расстоянии просмотра 40 метров я могу легко набрать 60 кадров в секунду на своем MacBook Pro 8,1. (Intel i5 + Intel HD Graphics 3000). Но если я поставлю расстояние просмотра на 70 метров, я …

5
Рисование множества плиток с помощью OpenGL, современный способ
Я работаю над небольшой компьютерной игрой на основе плитки / спрайтов с командой людей, и у нас возникают проблемы с производительностью. Последний раз, когда я использовал OpenGL, был где-то в 2004 году, я учил себя, как использовать основной профиль, и я немного запутался. Мне нужно рисовать около 250-750 48x48 плиток …
35 opengl 

1
Как бороться с «дизайном уровней ползучести?»
Creep Design Level Creep - это то, что я начал называть тем, что происходит, когда вы строите серию уровней и замечаете, что каждый уровень выглядит немного лучше, чем предыдущий, или когда вы работаете вместе с несколькими людьми с разными уровнями навыков. Оставленный в покое, когда игрок проходит игру, качество уровня …

3
Почему разработчики игр не выпускают свой исходный код?
Мне было интересно, почему разработчики игр AAA не выпускают свои исходные коды после того, как их игра распродана, а поддержка давно ушла? Конечно, есть этот список , где вы можете найти множество игр AAA с доступным исходным кодом. Я просто не понимаю, почему другие компании не делают этого со своими …

2
Как мне сделать персонажа способным ходить по стенам?
Я пытаюсь заставить персонажа двигаться как паук: учитывая восходящий уклон, по которому шарик обычно не может катиться, паук медленно ползет вверх. Точно так же, учитывая прямоугольную платформу в воздухе, вместо того, чтобы падать при достижении края, паук продолжал бы, оборачиваясь через край и продолжая движение вниз по боковой, а затем …

9
Почему я должен выбрать дизайн бара здоровья, а не сердечные контейнеры?
При разработке любой основанной на героях игры, будь то приключение, РПГ, драка или подобная игра, вам в конечном итоге необходимо определиться со своей системой здравоохранения. За исключением каких-либо регенеративных систем с нулевым пользовательским интерфейсом (например, Call of Duty), следует ли вам использовать отдельный набор сердечных контейнеров, в стиле Zelda, или …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.