Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

3
RTS на 3D-карте, например, глобус
Как вы можете «наложить» трехмерный глобус, если ваши существующие рисунки и карты представляют собой простые 2D-сетки? Есть ли подходы, которые могут повторно использовать большую часть художественных работ и тому подобное?
11 3d  maps 

2
Как я могу распространять собственный исполняемый файл для программы на Python?
В последнее время вся моя работа была на Python (и Ruby), и я влюблен в эти два языка. Есть много библиотек для разработки игр на Python, но проблема, которую я вижу, что многие из этих структур не покрывают «распределение» аспект создания игры. Я хотел бы написать код своей игры на …
11 python  pyglet 

3
Где найти дизайнеров для самостоятельных проектов? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

4
Как создать удобные уникальные идентификаторы игр?
Как создать уникальные идентификаторы игр, которые также являются удобными для пользователя - чтобы один пользователь мог легко передать этот идентификатор игры кому-то другому для присоединения к игре. Я создаю свою игру в Silverlight с помощью C #.
11 c#  silverlight 

7
Каковы типичные вопросы собеседования при разработке игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я уже рассмотрел некоторые примеры из StackOverflow, но я хотел бы …

2
Что должны знать аудио программисты? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Я учусь на музыкальном сочинении, а также изучаю компьютерные науки. Я …

1
Есть ли золотой стандарт для сенсорного управления в прокручивающихся перестрелках?
Существует ли в настоящее время «стандарт» для сенсорного управления в шутерах на таких платформах, как iPhone или Android? Я заметил, что многие из них по умолчанию включают автоматический огонь или управляют персонажем посредством прямого прикосновения к спрайту, но не знают, является ли это чем-то стандартным или нет. Я также видел …

3
Инструменты для игрового сценария / раскадровки
Я ищу инструмент, который поможет в написании сценария игры. Под «сценарием» я подразумеваю текстовое ядро ​​раскадровки - без черновиков, которые могут быть или не быть (пока). То, о чем я думаю, позволит написать фрагмент текста сценария, определить упрощенный рабочий процесс с этого шага, а затем определить текст следующих шагов и …
11 tools  storyboard 

2
Единство на Фейсбуке?
Привет, я знаю, что Flash работает через Facebook, и я думаю, что я тоже видел кое-что из Java, но кто-нибудь знает, можно ли использовать Unity Player в Facebook?
11 unity  facebook 

5
Структуры данных для логических игр / Правила дедукции / Достаточный набор подсказок?
Я размышлял о разработке логической игры, похожей на головоломку Эйнштейна , в которой были бы разные наборы подсказок для каждого нового игрового воспроизведения. Какие структуры данных вы бы использовали для обработки различных объектов (домашних животных, цветов домов, национальностей и т. Д.), Правил вычетов и т. Д., Чтобы гарантировать, что предоставленные …

2
Примеры форматов местности на основе TIN в играх FPS
Знаете ли вы какие-либо форматы ландшафта для игр FPS, в которых вместо сетки для представления высот используется триангулированная нерегулярная сеть (TIN) ? Или, по крайней мере, игру, средства разработки которой принимают TIN в качестве входных данных для рельефа местности? Единственный пример у меня есть это ASCII - Экспорт сцены (ASE) …

2
Каковы сетевые возможности с XNA и Xbox 360?
Я знаю, что XNA для Xbox 360 имеет ограниченный доступ к сетям, по слухам, он разрешает связь только через протокол Microsoft с другими устройствами Xbox 360. Какие сетевые возможности предлагает XNA? Сколько Xbox 360 единиц могут быть подключены к одной и той же подсети? Максимум 16? Может ли Xbox отправлять …

2
Как избежать самопересечения при применении обводки к кривой?
В моем коде есть несколько объектов Spline2D, каждый из которых имеет метод Position, Velocity и Acceleration, который возвращает вектор указанного количества в определенный момент времени. Я использовал эти векторы для построения геометрии для создания градиентных штрихов для кривых, но у меня проблемы с самопересечением на крутых кривых. Как пример, вот …

1
Как получить палитру 8-битной поверхности в SDL.NET/Tao.SDL?
Я ищу, чтобы получить палитру 8-битной поверхности в SDL.NET, если это возможно, или (более чем вероятно) с помощью Tao.SDL. Это потому, что я хочу сделать замену палитры непосредственно с помощью палитры, вместо того, чтобы соединять поверхности друг с другом, чтобы заменить цвета, например, как это было бы с 32-битной поверхностью. …
11 c#  image  palette 

5
Какой базовый набор навыков должен иметь профессиональный программист игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . У меня очень общий вопрос, который меня беспокоит, но сначала я хочу добавить …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.