Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

3
Сохранение яркости экрана Android во время игры
У меня есть игра, в которой используется акселерометр для перемещения парня по экрану. Через несколько секунд экран тускнеет. Есть ли способ сохранить его живым и ярким во время игровой активности?
11 android 

4
Игровой движок с хорошим созданием / управлением сущностью Lua [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

4
Неужели использование лицензионного игрового движка мешает вам открыть источник несуществующей работы?
Мне любопытно, поскольку моя предыдущая компания спрашивала нас (людей, которые разработали игру), что делать с игрой, поскольку она больше не является финансово жизнеспособной. Мое предложение состояло в том, чтобы открыть исходный код, чтобы люди могли по-прежнему наслаждаться игрой, в то же время ее можно было бы улучшить. Но мы использовали …


3
Советы по созданию отличных игровых трейлеров
Впечатляющие трейлеры для вашей игры могут действительно помочь показать игрокам, насколько крута ваша игра, но у меня возникают проблемы с поиском советов, которые описывают, как создать отличный трейлер. Я хотел бы узнать о наилучшем способе определения длины трейлера, структуры, музыки / звука и содержания. В основном, какие части моей игры …

1
Зарегистрировать компоненты игровых объектов в игровых подсистемах? (Компонентный дизайн игровых объектов)
Я создаю компонент на основе системы игры объекта . Некоторые советы: GameObjectэто просто список Components. Есть GameSubsystems. Например, рендеринг, физика и т. Д. Каждый GameSubsystemсодержит указатели на некоторые из Components. GameSubsystemэто очень мощная и гибкая абстракция: она представляет собой любой фрагмент (или аспект) игрового мира. Существует необходимость в механизме регистрации …

8
Порекомендуйте игровой движок с 2D GUI для интенсивной игры с интерфейсом [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
11 strategy 

3
Какие наиболее распространенные сплайны вы найдете в разработке игр?
Перечислите здесь наиболее распространенные сплайны, найденные при разработке игры, сколько точек нужно методу для интерполяции кривой, и как вы можете построить тип данных, который позволит вам получить интерполяцию точек кривой. Примеры: кривые Безье, B-сплайны, кубические сплайны и т. Д. PS: я представляю это как вики сообщества, чтобы мы могли перечислить …

3
Довольно открытый движок игры / рендеринга? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Это может быть за пределами домена с открытым исходным кодом (так …

6
Как называется AI / алгоритм, используемый большинством MMO для монстров или мобов?
Существует ли стандартное имя (довольно тупой) ИИ, которое большинство ММО используют, когда вы «аггрируете» монстра / моба, когда вы находитесь в пределах определенного радиуса, и монстр преследует вашего персонажа в течение определенного количества времени или расстояния, когда ты пытаешься убежать?
11 ai  mmo 

4
Как подготовиться к соревнованию по разработке игр?
Ludum Dare 18 идет вверх , и я буду участвовать в нем. В прошлом я участвовал в нескольких соревнованиях по краткосрочным играм, но это мой первый крупный (и мой первый сольный). Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО взволнован этим, но мне интересно, есть ли какие-нибудь хитрости в подготовке к такого рода вещам и какие-либо …

3
Как сделать клиент / серверную игру с помощью Google App Engine (Ищете учебник.)
(ПРИМЕЧАНИЕ: это дубликат вопроса, который я задал на SO, временно забыв о GameDev <повесить голову в позоре>. Когда один ответит, я свяжу его с другим.) Я пытаюсь сделать свою первую клиент-серверную игру с использованием Google Apps Engine в качестве бэкэнда (требования спецификации). Я сделал учебные пособия (Java), но все это …

12
Есть ли случаи, когда глобалы / синглтоны полезны при разработке игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Я знаю, что наличие глобальных переменных или одноэлементных классов создает случаи, …

4
Есть ли каталог шейдеров? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
11 web  shaders 

5
Обработка ввода с клавиатуры и мыши (Win API)
Есть несколько способов поймать мышь или клавиатуру под Windows. Я попробовал некоторые из них, но у каждого из них есть свои преимущества и недостатки. Я хочу спросить вас: какой метод использовать? Я пробовал это: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Главный недостаток заключается в том, что я не могу различать левых и …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.