2
Грязный рендеринг 2D карты
Я продолжаю слышать, как люди говорят о «грязном рендеринге», когда дело касается рендеринга карт для HTML5. Я гуглил и искал в GameDev об этом, но ничего особенного. Что именно это? Как правильно это реализовать?