3
Идентификация активов в игровом движке?
Я хочу определить свои загруженные активы, но я не знаю, какой из них выбрать. Есть 2 варианта: Имя (строка) Это самый простой и быстрый способ с unordered_map (O (1)), но намного медленнее, чем с использованием целых чисел. Легко понять в коде. Целые Самый быстрый. Не понятно в коде. Я знаю, …