Вопросы с тегом «assets»

Игровые ресурсы отделены от программного (код) и аппаратного (платформа). Наиболее распространенными активами являются графика и аудио.

3
Хранение игровых активов: архив против отдельных файлов [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Поскольку я нахожусь в процессе создания 3D-игры на C ++, мне …

5
Есть ли ориентированная на игру графика или графический редактор?
Я не забываю искать несколько лет за альтернативой Photoshop для редактирования изображений. Я тоже пытался использовать Gimp, но этого также недостаточно. Есть некоторые проблемы, которые можно было решить только путем перехода к этапу компиляции активов. Например, ни один из графических пакетов не поставляется с предварительно умноженными альфа-параметрами, и ни один …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.