Вопросы с тегом «2d»

2D относится к двумерному пространству, где координаты представлены значениями X и Y.

4
Есть ли библиотека, которая обрабатывает двумерные карты с шестигранной плиткой? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Это будет представлять карту, которая является полуквадратом произвольного размера. Это будет иметь простую систему для представления …

5
Как я могу реализовать плавное освещение на основе плитки?
Я работал над 2D-игрой на плитках и реализовал жесткое освещение: Я хочу, чтобы это было немного сглажено. Мне не нужны тени или что-то еще, просто простое освещение. Я бы хотел, чтобы это выглядело так: Моя текущая система использует уровни света для каждой плитки в мире, и они пересчитываются, когда плитка …
8 java  2d  libgdx  tile 

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
Разрыв экрана во фрагментном шейдере на графических процессорах R9 380
у двух игроков возникла проблема с моей игрой, когда экран использует разрыв, когда он использует фрагментный шейдер, но, похоже, он делает это только для игроков с графическим процессором R9 380. Вот как это выглядит в игре: После работы с одним из игроков я сузил его до использования шейдера, но это …
8 c++  2d  glsl  sfml 

3
Unity2D высокая трава
Я использую Unity для создания 2D-игры сверху вниз. Пока все было замечательно, но я столкнулся с проблемой, которую не могу решить должным образом. Я хочу реализовать «высокие травы», где часть персонажа будет закрыта. Наглядный пример: Я думал о том, чтобы сделать высокую траву по слоям, но это создаст МНОЖЕСТВО игровых …
8 unity  2d  sprites 

1
Unity3D - Как тесселяции 2D спрайтов?
Я использую динамическое освещение вершин на 2D спрайтах. На больших спрайтах освещение хуже, чем на меньших. Это потому, что каждый спрайт - это просто четверка из двух треугольников. Недостаточно вершин для освещения больших площадей. Есть ли способ использовать больше треугольников на спрайте? Может быть, даже в зависимости от того, сколько …

2
Как избежать субпиксельных значений в независимой от разрешения 2D-игре с ортогональной проекцией?
Я пытаюсь сделать независимый от разрешения рендеринг движущихся спрайтов в 2D игре. Мой план - работать в фиксированной системе координат в моем мире (например, 960x540) и использовать ортогональную проекцию, чтобы масштабировать ее вверх или вниз, чтобы соответствовать области просмотра. Я делаю почтовый ящик для обработки различных форматов изображения. Согласно большинству …
8 opengl  2d  opengl-es2 

3
Почему Unity в 2d режиме использует масштабирование и отографический размер по умолчанию, как это происходит?
Ранее я использовал SFML, XNA, Monogame и т. Д. Для создания 2-мерных игр, где, если я выведу на экран спрайт в 100 пикселей, он займет 100 пикселей . Если я использую плитки размером 128px для создания фона, первая плитка будет в (0, 0), а вторая будет в (128, 0). Unity, …
8 2d  unity  sprites  camera 

2
Постоянное двухмерное движение пули в шмупе
Я следовал учебнику pixelnest, чтобы сделать 2D-шмуп ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Работая над этим, я экспериментировал с увеличением скорости стрельбы, чтобы получить непрерывный поток пуль, и заметил, что пули больше разнесены, если корабль движется назад, и они слипаются, когда корабль движется вперед. , Есть ли способ поддерживать постоянное расстояние между пулями …
8 2d  unity 

4
Чем создание 2d игровых ресурсов отличается от обычного 2d art? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . В прошлом я делал несколько цифровых рисунков и концептуальных набросков, и …
8 2d  unity  art  assets  pipeline 

1
Как мне ослабить звук в 2D-игре, где можно увеличивать и уменьшать масштаб?
В моей 2D игре у меня есть некоторые окружающие звуки, такие как шум водопада или жужжание генератора. Однако нецелесообразно постоянно воспроизводить эти звуки на полной громкости, поскольку на большом уровне перекрытие многих из таких шумов было бы весьма неприятным для уха. В настоящее время я думаю о системе, которая модулирует …

1
Как создать эффект параллакса 2.5d?
У меня неплохой опыт работы с 3D графикой и программированием, но я новичок в разработке игр. В настоящее время я изучаю различные возможности и очень хочу создать RPG-игру. Я думал о классическом 2D изометрическом виде, но мне очень нравится, как Diablo 2 выглядит и чувствует себя в игре. У меня …
8 2d  unity  graphics  2.5d 

3
Нужны идеи для алгоритма рисования неправильных пятнистых фигур
Я хочу нарисовать неправильные фигуры на сетке x, y, и я хотел бы предложить простой, быстрый способ, если это возможно. Моя единственная идея пока состоит в том, чтобы нарисовать группу кругов случайных размеров очень близко друг к другу, но на случайном расстоянии от более или менее центральной координаты, а затем …

2
Как реализовать тракторную балку?
Я работаю над игрой, в которой игрок может подбирать предметы, используя что-то вроде луча трактора, и носить их с собой. Привлечь объект к центру луча несложно. Но как только объект окажется достаточно близко к центру, мне нужно держать его там, пока игрок движется, с чем у меня проблемы. Я могу …
8 2d  physics 

2
Как мне обрабатывать игровые объекты с двумя глубинами?
Я хочу иметь возможность делать то, что вы видите на картинке, но с одной стеной. Игрок должен иметь возможность ходить по обе стороны от одного и того же объекта . То есть одна и та же стена находится ниже героя, когда я спускаюсь с нее, и она выше героя, если …
8 2d  draw-order  depth 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.